巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

超值代币包 Volume 2(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2 - Value Token Pack Volume 2)

indienova.com/steam/game/2564300

一般价格的半价购买「机动战士高达 激战任务2」游戏内进行可获得各种物资的抽选配给时所需的超值代币包(……购买期间:2023年11月21日(二)08:00~ 2023年11月30日(四)08:00[JST]……以一般价格的半价购买「机动战士高达 激战任务2」游戏内进行可获得各种物资的抽选配给时所需的超值代币包(

机动战士高达 激战任务2 一周年纪念代币包(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2 - 1st Anniversary Token Pack)

indienova.com/steam/game/2911780

一般价格的半价购买“机动战士高达 激战任务2”游戏内进行可获得各种物资的抽选配给时所需的超值代币包(……购买期间:2024年5月30日(四)07:00~ 2024年7月4日(四)06:59[JST]以一般价格的半价购买

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

indienova.com/game/anger-of-peace-5

游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

毁灭全人类! 2:从头再探 - 能要衣装版(Destroy All Humans! 2: Reprobed - Dressed to Skill Edition)

indienova.com/game/destroy-all-humans-2-reprobed-dressed-to-skill-edition

《从头再探》造型包燕尾服、深 V 男基尼或绚丽独角兽-共计 10 套特殊造型让你妆扮邪恶外星人之王-隐孢者……4 种特殊造型套用于飞碟、留下天外奇观。所谓人要衣装,入侵的外星人也要衣装!

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,有其他*科*学*上网V-P-N……CART(添加购物车),进入结算页面,是免费的,不需要填任何支付信息,直接点击支付按钮,以为游戏免费到手了……当然只是一些步骤介绍而已,不涉及到真正深入的系统操作命令,毕竟只是游戏,黑客过程教学的噱头来吸引玩家眼球

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

indienova.com/game/marvels-avengers-exclusive-digital-edition

《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1824

一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件“容易”的事,他们要做的就是高分……这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是高分……另外一种需要达到“一定数值”才通关的游戏设计,对数值要求较高,可能需要进行验证很多次

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

但是世代越久远的游戏,如今的我们就越难体会到其中的乐趣,毕竟时代在发展,社会在进步,硬件的逐步提升,设计的不断更迭,今天的眼光来看待……一般而言这个问题会引出三种决策模式:功利主义、道德权利、公正模式。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)