小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……具有良好团队精神,具备独立解决问题能力。……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便信吗

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

indienova.com/groups/post/1034

construct3.org我QQ群:180911504CiGA Construct2/3 开发者群使命是聚集中文区……最后希望大家可以共同努力,让C2/3引擎在中文领域,发挥更大价值。……啊kei: qq群搜不到AFen: 如何群?搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

有一些比较健康资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好项目请留联系方式,希望能认识志同道合伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……就这样美术资源问题解决了。……9月开始代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时努力后,框架已经基本完成了

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

btw 每年到了冬天,幼儿园小朋友们就会各种呼吸道感染、感冒咳嗽等等各种小病接连不断,看着一群小小孩儿这个咳嗽那个呕吐拉稀什么……,不过有进步是大部分时间还是强制自己克服这种心理,大多数时候之前想功能也磕磕绊绊实现出来了。……2021年12月9日最近降温了,代码开始有点儿冻手了Highway

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

教你在 Godot 里 Shader。 Shader 在哪?……所以要做就是去掉半透明部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225

这里使用了ink一个特点,即*选项只能用一次,所以只需要加个计数器,当所有选项走完时候,一个判断{……2}中,else前面也需要 - 刚开始没有加结果一直语法错误。……值得注意是,故事流程节点最后是一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

卢莫(Lumo)

indienova.com/game/lumo

老少咸宜《Lumo》是具有现代色彩经典 2.5D 冒险游戏,快进入《Lumo》世界,见证此游戏类型重生……《Lumo》以当代风格诠释缺席已久 2.5D 平台游戏类型,任何追求高吸引力、高挑战性和高成就感冒玩家都会喜爱这款游戏……横跨四个独特区域、超过 400 间房间,还有六个隐藏小游戏和各种秘密等着玩家去揭开,《Lumo》是一场不折不扣发现之旅

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各信小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

版本:Early Access


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