amcones:2016/8/26开始坚持的第二天

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养成把日志当作日记的习惯,督促和记录自己的开发过程。……今天我们还没有什么大的进展,主要是探讨了下策划方面的事项,丰富了策划。……现在一切都还十分简陋,之后的几天我们会用想法的木桩建起游戏的框架,让这个想法日趋现实,使它看起来触手可及

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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可能又是████,██████████。我应该████问问,我是否█████。”……如果█正在失去██理智该怎么。”

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

小组帖子:「戏游记」——厦门

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发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门的和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……微:Lefland

ekCit:百图挑战

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Sycra2018/2/12 第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画……话说日志更新机制有点迷,公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

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18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微群……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵: 万圣像素趴(局部图,最终呈现是彩色版) 今天是活动最后一天 参与的晚上

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31497

至于没有玩到游戏的朋友们,有些不感兴趣的也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢的,而感兴趣却还没买的朋友也可以上我们的杉果商城看看……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是:《群星》

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

咒语猫(ZpellCatz)

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只有魔法战斗没有剑,没有匕首,没有弓。每个英雄和每个敌人都是施法者类型。准备好体验新事物了吗?……花时间完成可选任务吗?村民们会慷慨地提供有价值的任务奖励。中级领域战役结束了,现在怎么

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky 说因为它很容易被记住,也和游戏表达的主题很一致,……项目指导合作请联系微:18698874612

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