医院大亨(Hospital Tycoon)

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根据剧情,发展、控制你自己的医院。……为了快速扩张你的医院,你需要和你的医生护士照顾病患,管理医疗设备,满足每个人的需求。……医院大亨很好上手, 其魅力只有玩过的您才能体会到。现在就来游戏吧!

幻世激战纪念版(WW Fantasy)

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在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情呢……多关卡,支持匹配打怪.第一次测试是2016年一二月份,第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,服一年有五六千人玩过……,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始找美术后来资金不足了,就停止开发了,我们虽然也恢复开发

海绵宝宝:比奇堡的冒险 - 重新水合(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated)

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扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板的工资还要低。……为什么不呢!加入全新的多人游戏模式吗?战斗开始了!

太空医院:支持者包(Galacticare Supporter Pack)

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支持者礼包能让您畅享花哨的医医皮肤、让病人频繁呕吐的太空干酪、独具匠心的画作和具有《地下城争夺战》风格的医院装饰……会让它附近的所有人极度呕吐。疯狂呕吐。它对您可没什么好处,但我们也不想妄下定论就是了。……街机吟游诗人全息影像一系列《地下城争夺战》授权的地下城风格可爱地毯听好了,全人类:本可下载内容和其他零碎内容,主要是为那些赞助我们以支持未来游戏开发的玩家而准备的

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去……到了这里,我也理解为什么很多开发者明知道游戏有这样那样的缺陷,却还是选择发售,除去成本的考虑外,我心态上也是寻求一种摆脱……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去……到了这里,我也理解为什么很多开发者明知道游戏有这样那样的缺陷,却还是选择发售,除去成本的考虑外,我心态上也是寻求一种摆脱……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去……到了这里,我也理解为什么很多开发者明知道游戏有这样那样的缺陷,却还是选择发售,除去成本的考虑外,我心态上也是寻求一种摆脱……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

发起:悠悠此生 尝试自己创新和突破,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

版本:Early Access


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