诺娃独立游戏通讯 2024-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-39/

拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……Dev.01来自:HYQQM作者引语:据说企鹅游戏都接上了 AI 功能,所以我也试试看。……,所以就把一个国产 AI 接了进去,并它认为自己就是一个 Minecraft 里村民

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

indienova.com/u/1044858477/blogread/9354

比尔博。“我是山脉。”托尔金告诉我们,一个游戏是从一些小插曲开始,比如一场猜谜。……当比尔博“我是山脉”时候,却是咕鲁“...却永远不会长高(这是山脉)”另一种表达方式,要求精确表达不应该出自猜谜……他有种预感,答案一定和他想的不太一样,但他就是想不出来

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-你又用那个了吧!?-你不能这样!……-老婆?孩子?父母?……【CG 透过车窗不夜城 女孩背影】 紫色/无唱片:-也不单单是卖嘛,还有做些别的……不过也都不重要

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,他们理解商业游戏是困难,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……以游戏设计师角度想一:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

indienova.com/game/prison-architect-psych-ward-wardens-edition

这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静剂,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您囚犯。……内行工具 添加了肾上腺素针头、自来水笔(笔尖)和金怀表等违禁品,您囚犯可能会偷走它们,或是您在逃狱模式中偷走这些违禁品

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,他们理解商业游戏是困难,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……以游戏设计师角度想一:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

心灵检查点:为何儿时的游戏更好玩——游戏中的"好奇感"

indienova.com/indie-game-development/why-games-were-better-as-a-kid/

"好奇感"似乎来自于那些人觉得"一切皆有可能"游戏。……让玩家以这种心态思考十分困难,而且这种心态你也许只有在小时候才感受过。……——游戏中“好奇感”Why Games Were Better As A Kid"好奇感"似乎来自于那些人觉得

瑞卡(REKA)

indienova.com/steam/game/1737870

定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……🐈 发现野生动物并驯服动物伙伴,它们与你一起冒险,或把它们带回家!……🌿 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

奇异人生:救赎

indienova.com/indie-game-review/life-is-strange-redemption/

Max 丢掉东西时,Chloe 每一样都包含了回忆,一个都不愿意舍弃。……「自由」就是 Rachel 生命核心,她躯体逃离这个小镇,她内心想离开在乎一切虚伪外表。……(Blue Jay),这群逃离鸟,不断尝试却不断死去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)