indienova.com/u/news/blogread/3181
GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏速通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,速通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对速通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得
indienova.com/game/messy-up
(。ò ∀ ó。) - 召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~- 照片、资格证、奖杯、钥匙扣
indienova.com/groups/post/1552
的确,有人就是想收藏游戏,那么这种行为可以理解。但我相信为了收藏游戏而买买买的人,毕竟是少数。……现代生活时间变得更破碎,游戏硬件&软体更新的速度加快,很多游戏一开始设计的时候就没有想让你玩太久……不然游戏的新鲜感不够,体验度不好
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……但是你可以用工人在格子上建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.
indienova.com/game/crystal-winter
但是逃避问题并不是解决办法。……他想让她在小时候学吉他,但她拒绝了,并在 16 岁时突然想回来(以她父亲的标准来看已经太晚了)。……美雪担心自己对直树来说不够“有趣”,嫉妒梦和直树有很多共同点
indienova.com/u/byetom/blogread/35123
希望速通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性
indienova.com/steam/game/1544250
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/steam/game/1867640
造一场璀璨星空的视觉盛宴,造一趟优秀传统文化的精神之旅,也是造一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依。……我也想让更多人知道我们祖传的占算体系,也很棒做为一个传统占算主题,并非强调其科学性,而是设计了一个巧妙的形式直观展现出占算的过程和结构关系
indienova.com/u/gameside/blogread/21817
原因是项目启动时风险评估不够充分,决策出了问题,没有先做AI和六人模式。……但是在自测的时候除了一些BUG,这成了压倒我的最后一根稻草。……十月会陆续在好游快爆、独立精神以及TapTap跟大家见面
版本:Early Access
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