indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未写),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
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其次,除非你调较得宜,不然怎么都像有一层薄雾之类的模糊感。……不过好游戏从来不应以画面作评分标准,所以只能乖乖的忍受那种种破坏我与PS4之间感情的微粒,继续测试游戏……第三部份是下午3时的休息时间,这段时间你可以继续扮痴汉盯着她的胸,又或者跟她聊一个话题,话题随机由3选
indienova.com/game/gundam-assault-survive
本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/u/oncle/blogread/5266
这年尾的最后一天,总得留下点什么!说说自己这一年吧!……希望有一天我写的日志也能上首页
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类魂系列/黑暗奇幻/角色扮演是否上架杉果:是给《艾尔登法环》写推荐理由多少显得有些多余,毕竟朋友们对于本作的期待值早已拉满……我想这句话用在《消逝的光芒》身上非常恰当,初代游戏的质量有目共睹,它开创性的将跑酷与打丧尸结合在一起,……诸如这般的期待还有很多吧,但说到底如果你是格斗游戏玩家,《拳皇15》怎么说都是无法错过的作品
indienova.com/u/mnikn/blogread/28221
周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。废话不多说,看看这周的成果如何
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本作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……可以重复选取相同能力)配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……相对平衡本作的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本作的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权
版本:Early Access
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