indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“在哪里捡的?”“博物馆。”“你说的是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”“见过?……“我只记得有一张全身像画,那个画里我经常过去看,有一次我在看画的时候,有个男的过来告诉我这张画里的人叫李箱……“我明白了,看来也只能从这两个瓶子入手,说实话,如果这两个瓶子里没有贴纸,即便光有残液,案件是无法弄重启的
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/game/toca-train
火花和变速杆的蒸汽火车- 装载和卸载角色和货物- 通过滑动和捏合来更改摄像机角度- 令人愉快的风景,有……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是有压力的音乐
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝……,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色……,有宝物就出,怂了立刻跑,有事喊暂停喽啰先行群殴单挑叫外援比场面攻击类型赤手空拳十八般武艺道具/法宝/
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
自4月游戏公布后,有很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验……,有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画,但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先卖个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!
indienova.com/game/tree-dot-bonsai
游戏特性: 1,盆景梅花能自动生长,有四季的变化,会开花,长叶,结果实。……3,还可以使用营养液来培育枝干,长出更多的枝条,花和叶子
indienova.com/u/yangyiming/blogread/37037
无论是一杯西瓜汁卖9.9元,还是珍珠奶茶199元一杯, 一切看你市场的眼光!……我们即将引入“店铺人气”与“顾客打赏系统”,服务越好、奶茶做的越完美,装修越漂亮——客人给的小费也越多,甚至有土豪……我们相信,一个“轻松治愈”的奶茶游戏,不仅仅是点单、卖奶茶,更应该是一段属于你自己的生活模拟——和NPC
indienova.com/steam/game/719430
尤其是胸部和雙腿之間的性感地帶被各種魔物襲擊的剎那,讓人無法喘息的H戰鬥魔物為了奪取剎那身上的巫力,纏繞著身體的同時噴出惡心的液體衣服強行撕破……,纏繞住使其失去體力和意識本遊戲所有戰鬥中的立繪變化都會即時顯示出來囚禁、液體浴、破衣等等和魔物相互纏鬥的剎那的癡女姿態都會呈現出來輕鬆自由的遊戲方式遊戲一開始
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂
版本:Early Access
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