《重构》硬核塔防开发日志 4

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但这种可能的空间太大,其中大部分都不能成为可行的方案。……揭示陷阱的过程也成为了游戏过程中随机的一部分。……陷阱加入协同效应关于陷阱的设计方向我曾经有过两种想法,分别是基于空间思维和逻辑思维来增加策略,基于空间思维表示陷阱的效果取决于与其他元素的空间关系

【风农翻译】像素宝典 #14

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宝石的切割工艺其实是非常有趣的,而且比我想象的要更精准更有手工艺。……另外还可以参考下第一个教程,简单的闪光效果。……研究摄影技术是个学习绘制和设计物体的方式

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这个星球上曾经生性平和的生物,如今在未知传染病的影响下展露出了攻击,拯救牠们的任务迫在眉睫。……游戏采用非攻击的战斗机制,旨在治疗而非击败生物,玩家还可以演奏当地的长笛曲调来驯服生物,进一步强调了其拯救生物的核心……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险

HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

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Hello 大家,我们是来自成都的独立游戏开发团队 HOTO-GameStudio 我们目前正在着手制作一款主线时长约……我带着“想做一个我真正喜欢并愿意与他人分享的游戏”的感情开始,不断完善,改进设计包括故事、世界框架、游戏、……40个独特的动作,每个动作都有8个方向需要绘制目前我们内部对呈现出的效果还是非常满意的(正面的三连击手绘序列帧

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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无论是记录脑海中偶然蹦出的旋律节奏,还是想写个简单的曲子临时用用,Auxy 都是一个不错的选择。……比如要写一个复杂的节奏 loop,那长度可以定为最高8小节,音符最短时值也可以选择12分、32分和24分音符,可操作更强……值得一提的是,无论是 Drums 还是 Melodic,其中音色的名字都很随

游戏玩家中医体质测试及养生指南

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本软件原本是《中医模拟器》的一个模块,但是《中医模拟器》专业太强,对不熟悉中医的玩家不够友好。……那么你是属于哪种类型?这种体质有什么特点?这种体质的养生原则是什么?……中医体质是指人体以先天禀赋为基础,在后 天的生长发育和衰老过程中所形成的结构、功能和代谢上的个体特殊

从《荒野大镖客 2》看开放世界的未来

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在主线任务中只能跟着 NPC 走才能触发剧情,更是大大降低了游戏的选择空间,只有任务结束后,取消清场效果……因此,《荒野大镖客 2》是一款的西部世界模拟器,但未必是的开放世界游戏。……总而言之,《荒野大镖客 2》在艺术和交互的设计上无疑是一款好游戏,但不是一款的开放世界游戏

SionCHEN:从《荒野大镖客2》看开放世界的未来

indienova.com/u/sionchen/blogread/12174

在主线任务中只能跟着NPC走才能触发剧情,更是大大降低了游戏的选择空间,只有任务结束后,取消清场效果,……因此,《荒野大镖客2》是一款的西部世界模拟器,但未必是的开放世界游戏。……总而言之,《荒野大镖客2》在艺术和交互的设计上无疑是一款好游戏,但不是一款的开放世界游戏

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

版本:Early Access


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