顺子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4198

这里我们使用全局变量的目的是便于不同的对象都能正确调用和修改这两个值,这两个变量分别是:paused_:标识当前是否暂停状态screen_pic:用来保存暂停的游戏画面……因为刚才我们创建的是一个暂停按钮,我希望用户在点击这个按钮时触发暂停操作,因此可以创建一个点击事件……而我也没有封装这个暂停操作,是因为感觉没什么必要,好像并没有很多不同的地方会去触发暂停,既然没什么复用的需求也就偷个懒了

小组帖子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/groups/post/1789

这里我们使用全局变量的目的是便于不同的对象都能正确调用和修改这两个值,这两个变量分别是:paused_:标识当前是否暂停状态screen_pic:用来保存暂停的游戏画面……因为刚才我们创建的是一个暂停按钮,我希望用户在点击这个按钮时触发暂停操作,因此可以创建一个点击事件……而我也没有封装这个暂停操作,是因为感觉没什么必要,好像并没有很多不同的地方会去触发暂停,既然没什么复用的需求也就偷个懒了

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/game/damn-what-was-yesterday

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

无限灵魂(Mugen Souls)

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游戏的世界观可以说什么都有,和风、幻想等等,游戏中存在 7 个世界,每个世界都有勇者和魔王,4 人一小队的行动……本作的各方面的自由度可以说是压倒的,例如战斗时的伤害达到 1 亿、无限连携攻击,角色的等级也培养到非常高

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/11171

在当下的制作中,往前看,发现更好的设计与细节,也会往回看,发现前期开发的缺陷与漏洞。……所以,我又(忍不住)重置了三个BOSS与场景。……有了约束也许可以按时完成计划,但也避免不了草草了事的可能,同时,过度自由也会重置导致计划未完成的挫败与项目流产的危险

再来一枪(One More Bang)

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拉 柯尔特】大家都觉得这位女警的性格过于强势,却不知她私下有着受虐的癖好。……【妮基】脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械的动作,让人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意……【开发者警告】本游戏可能导致: 朋友间信任永久损伤你,准备好踏入这个比子弹更危险的谎言世界了吗?

岛屿铁道局(Tails of Trainspot)

indienova.com/steam/game/1302850

《岛屿铁道局》是一款独特而令人愉悦的逻辑解谜游戏,将您带入一个充满神秘感和故事的小岛世界。……丰富有趣的故事 优雅的车站和火车 舒缓清新的艺术风格与可爱的毛茸茸的角色 多种有趣的小游戏,包括了:手作便当、饮料吧……、骰子香肠等等游戏玩法《岛屿铁道局》是一款逻辑益智游戏,规则简单易懂,但挑战十足

游戏世界设计(1/4)

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两门的整理笔记可以查看以前的文章。……强调的是low-tec——『低技术』,让事物保持简约是非常重要的。……有些东西是非常吸引人的,你想象出那一些在人物背后的、可能拓展出的时空么?

蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……虽然剧情都是用童话绘本,以讲故事的方式带领玩家进行,但却相当的黑暗,而且剧情中有暴力、欺凌、暗示和同性爱的成分

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

indienova.com/indie-game-development/detail-roguelike-objects-in-binding-isaac/

(《以撒》中的道具之间组合太过于强大,单独说一个道具是什么品质其实意义不大)他把道具划分成不同的道具池……单一产出则是恰恰相反,一些效果非常一般的道具或是效果非常特殊的道具都是单一产出(目的很简单,就是为了降低这些东西的产出……,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了;而《以撒》中,玩家清楚的知道,宝箱房中大概出哪一类道具、恶魔房中出怎样的道具

版本:Early Access


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