液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

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我们将积极吸收来自玩家的建议,并进行改进,期待您的锐评并在游戏中收获快乐!……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……游戏除单人游玩外,可供至多四名玩家进行联机,您可以邀上好友一同加入本次测试,也可在各社区转发本帖,或在我们的测试和玩家群

时无烬(Endless)

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微博:幻想小白工作室微公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时无烬》是一款改编真实案件的推理解谜类游戏……当你抽丝剥茧之后,才发现这一切又隐藏着怎样一个惊天阴谋...……,他们的身上又发生着怎样的故事,这里又隐藏着怎样的阴谋?

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……一路上您将作出许多艰难的选择,这些结果将塑造您角色手里的牌组以及随后和游戏中不同人物进行的每次对话,并最终影响不同的结局

爬行实验室(Crawling Lab)

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在这里,正在研究使用新开发的人工生命体"生物娃娃"的新产品。……然而有一天,网络爬行人工智能窃取了第二代'生物娃娃'的身体,自称为“爬行女王”,并控制了实验室的所有设施……-有吸引力的敌人生物娃娃- 使用枪械进行战斗- 各种特性和升级- 简单的操作- 结束后解锁内容

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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那这篇文章将使用模板Stencil进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……SubShader{ //Queue 渲染队列设置到 Geometry-1 是因为想在被反射的物体渲染之前就进行渲染

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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那这篇文章将使用模板 Stencil 进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……SubShader {//Queue 渲染队列设置到 Geometry-1 是因为想在被反射的物体渲染之前就进行渲染

古诺希亚(Gnosia)

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GNOSIA 是由同人工作室 Petit Depotto 所推出的一款狼人杀推理类游戏,玩家要在漂流中的宇宙船内……,与 14 名性格外观各异的角色进行辩论,寻找出潜伏在同伴之间的未知之敌“GNOSIA”。……并且作品还自带设定登场人物个数、职业分担等进行自由模拟的功能,以及根据玩家游戏的次数获得经验成长的养成要素

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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建模 Modeling讲座说了是用一个高度贴图 height map 进行建模。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

计算创意学系列(四):价值和新颖性的评估

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SC-EUNE 系统是一个在给定地理环境中进行探索的人工智能体(AI Agent)。……一个怎样的内容生成算法能够被称为是具有意向性和自主性地在进行创作?……“AI 怎样能具有意识”的问题,因为掺杂了“形而上”的内容,难以用一个非私人化的方式进行问题的清晰定义和讨论

地铁:恐怖末班车

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【游戏特色】1、以CBD地铁站为原型进行场景设计,带给你前所未有的真实体验2、大量层叠解谜元素设计,剧情环环相扣……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……,你每天乘坐的地铁有着怎样不为人知的恐怖故事

版本:Early Access


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