和猫娘共处屋檐下(NEKOKORO | 和猫娘共处屋檐下)

indienova.com/steam/game/857470

秀气却又傻气的洛丝,内向的书呆子莉莉,外表淡的技师伊丽丝...你会和她们相遇相知!……马克的日常生活又会掀起怎样的波澜?答案尽在游戏中!游戏特色:毛茸茸的猫耳娘,让人心动不已!

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

Observation - 为啥太空中总出事儿?

indienova.com/indie-game-review/observation-sci-fi-thriller/

如果有一的“经验”的话,你会意识到整个空间站在以固定的速率旋转,就像那些电影中描述的一样——是的,很多我们从电影中获得的经验对玩这款游戏具有一的帮助……,你大概能预料到空间站里的情形会是怎样,比如失重、减压舱、气阀……所有这些,No Code 都认为是无需对已经受过无数教育的玩家解释的了……艾玛会语音呼唤你,SAM,而你要做的第一件事情就是识别她的声音波形

袖里藏云:快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5039

因为这种喜悦只是与识别模式有关的,因此并不完全是快乐(学习的快乐)。……这种审美欣赏的看法,一程度上有助于我们设计游戏的音乐与美术(其它有关美的创作也一样)。……但是没有处于心流中,不一不快乐,只是没有稳定持续的胺多酚产生。而在心流中,也并不一就快乐

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #5:快乐是什么

indienova.com/indie-game-development/a-theory-of-fun-5-what-is-happiness/

因为这种喜悦只是与识别模式有关的,因此并不完全是快乐(学习的快乐)。……这种审美欣赏的看法,一程度上有助于我们设计游戏的音乐与美术(其它有关美的创作也一样)。……但是没有处于心流中,不一不快乐,只是没有稳定持续的胺多酚产生。而在心流中,也并不一就快乐

雨艺工作室:增加新特性

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/7924

增加了一些新的游戏特性快捷攻击自动识别友好生物增加腐烂食物食用的惩罚距离怪物太近会降低心情多次穿过门可以出发愉悦的心情吃同一种食物

小组帖子:随便←_←试试

indienova.com/groups/post/35

发起:mendel 用手机插入图片时提示无法识别返回值,用的UC浏览器,图片2M多,格式JPG eastecho

捉鬼公司(Ghost Exorcism Inc.)

indienova.com/game/ghost-exorcism-inc

他们的任务是识别超自然实体,然后驱除它们

无限之心(无限之心)

indienova.com/steam/game/1158870

《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……寻仙宝玩家达到一等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)