GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……在我们的评价标准里怎样才算是一个好游戏?……双长管理第四个问题团队管理的考量

德鲁伊之石:巨石林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest)

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《Legend of Grimrock》游戏开发团队新推出的回合战略角色扮演游戏。……Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手的红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智的活生生例子……游戏特色 - 回合的骰牌战略游戏,每个动作和回合都需要谨慎选择。- 升级英雄能力

本周值得关注的游戏 7.16-7.22

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战斗为回合。……到底是怎样的故事呢……?不支持中文。……而且从标题来看可能分章售卖

网格沉思-游戏中的网格系统

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(u-1,v,S) 六角网格中没有边连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……理由是面/面关系,边/边关系与顶点/顶点关系对称的,所以其逆反就是本身,因此,12种关系中有三种关系冗余的……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近的

Fate/Samurai Remnant - 追加剧情2《断章・柳生秘剑帖》(Fate/Samurai Remnant - Additional Episode 2 "Record's Fragment: Yagyu Sword Chronicles")

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如今身为人之影,乃一介无主剑士。”……与杀人魔又有怎样的关联?在新英灵的同行下,伊织与Saber奔走于这场席卷江户的腥风血雨之中

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一的影响……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友的时候,我就说过,无论怎样

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友的时候,我就说过,无论怎样

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的类似……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……各种技能类型下的框架设计、数据结构等;比如伤害类技能 / BUFF类技能 /功能类技能,一个技能下可能由各种效果组成,怎样处理这些技能流程的顺序与关连等等

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415

传说中的“夫妻档”Q:请先简单介绍下自己和游戏制作团队吧。……《归家异途》制作团队TPP StudioQ:传说中的夫妻档呀!您是怎么看待夫妻档的呢?是否建议?……A:最初设想的战斗系统回合的,但是改来改去最后成了现在这个对撸的版本

版本:Early Access


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