心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

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这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一任何你有印象的游戏教程都很烂……这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程

杀手 19(Killer 19)

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人捉摸不透的剧情,更多隐藏的关卡,等待你的体验。……粗中有细的关卡情节,痛快淋漓的杀戳之感,在利刃划过对方身体时甚至不留血迹的烟消云散,终会消失在你的记忆……;匪夷所思的剧情流程,捉摸不透的轻重之抉,在你痛骂对方中表现出你对一切昏庸的厌恶之念,慢慢地也许也在隐蔽

时尚造梦(Fashion Dreamer)

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只要你的穿搭符合对方的喜好,就能收到对方的“赞”。……如果遇见的 Muse 身上穿着你喜爱的单品,只要为对方“按赞”,就能轻松获得该单品。……单品制作完成之后就会登录在你的品牌下,不妨多多制作单品并推荐给 Muse 们穿搭,自己的个人品牌成长茁壮

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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现代 XCom 里如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻的 "Game……我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏别的游戏里造型……但我碰巧是对这种完全不上心的玩家,系统随出来是怎样就是怎样

心灵检查点:优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的?——再语境化(Recontextualization)

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让我们来聊聊再语境化,一个旧内容重焕生机的有利工具。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的……Good Games Hide Content Under Your Nose让我们来聊聊再语境化,一个旧内容重焕生机的有利工具

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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例如,在第一集里有一个剧情是在密室中找到望远镜一枚,为了人感觉到自己是在窥看外边的景象,游戏硬生生的加插了一个偷窥的模式……可是如何把画面的风格调至相近也是件头痛的事情,以至游戏里或许会有 “怎么好像换了画师”的感觉,这也是没能避免的事,唯有几个美术画师尽量模仿对方的画法……我们也打趣,把2D的游戏做成这样,其实干脆可以3D版本了

像素迷宫(Pixel Maze)

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Pixel Maze 是一款通过数字提示填充方格颜色来还原图像的解谜游戏。……游戏规则简单易懂的同时颇具挑战,人很快就能沉迷其中。……我们为您准备了200余个各种主题的迷宫,一定会你大呼过瘾!

小组帖子:还是建议用户可以编辑开发商发行商之类的信息

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虽然交给第三方可能会引起可信度降低,可以子用户提交这些内容的时候顺便要求提供可信度较高的网页资源,如……比如现在页面上其实是有一键从 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家

初恋日记(初恋日记)

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一部由真实故事改编的剧情向文字冒险类游戏,一个原汁原味的中国故事; 讲述你我的青春,体验初恋的心情~游戏内容第一次喜欢上一个人是怎样的心情……在你的生命当中,是否有过这样一个人,你会因为TA的一颦一笑而心潮澎湃;你仔细观察TA的一举一动,猜测着对方的心思……;你下定决心要守护TA的笑容,曾无数次在心中排演着对TA告白的情景,却因无法确定对方的想法而小心翼翼的试探

后见之明(Hindsight)

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如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……逝去的时光虽然人流连,但是你早晚还得回到现在。你会带走什么?又会留下什么?

版本:Early Access


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