浪漫假日(Romantic Journey)

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任何闪失就不是辞职那么简单了!”显然总经理的威胁还是很可怕的。……到底故事是什么样的,快来玩游戏吧 浪漫假日游戏包括: ◎ 30 分钟的游戏剧情◎ 3 个风格不同性格不同的女性角色

战略工作室:战略开发史

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到了04年,战斗开始了移动功能,了初步的战斗系统,开发了战略三国2。……外交系统以及战略AI的解决方案二、战略三国系列开发目的从历程中可以看出,我开发战略三国系列主要是为了提高程序技术……至于我为什么把目标定位为研究而不是游戏上,是因为人生精力有限,如果把精力都放游戏上,对现实并不好

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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在视觉上,《战地1》尽量地模拟历史场面可能有的要素,但是在操作上,易于上手提高娱乐性质,它刻意忽略或增添现实没有的要素……唯一具体让女性实际作战的是俄罗斯,但几乎都是以伪装成男性身分的方式参与。……,女性也显然没有办法与男性相同的竞争条件,由于这点的差异使得在现实世界的战争都是由男性所主导的场域

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……这些启发式方法可能会有很多变化,不过这里一份可用的启发式方法列表可供参考,它们来自于2009年Christina……第一步:想好你想知道什么如前面所说的,所有这些方法都要求你知道你所想要得到的信息是什么

The Witness 01-10 说不可说

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想来原因二:一为舍不得。……如:小说怎样地说了这样悲惨的故事、通过怎样的方式说了这个故事,你在游戏中怎样地打败了敌人,你在其中又怎样地得到了快乐……并不算剧透吧这而这样的设计方法论所达及的效果,便是“学习”

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

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代码 我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了。……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!2/23/2019H

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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帝奉龙凰(Di Feng Long Huang)

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目前是一个挖矿小游戏,和养成小游戏, 四条线路的主角可以选择,这是以玩家自身展开的游戏, 暂时没有什么剧情故事……目前未有实现的)在未来会逐步调整 ui 和布局,提升玩法, 加入角色换装系统,各类养成系统等,让游戏质量提高

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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C姐:与其它成语类游戏相比,这款产品做了哪些创新点?……在技术方面,我们对数据进行严格监控,包括登陆成失败率,玩家匹配取消率等核心指标,针对性进行优化,从而保证用户各项性能的完美表现……C姐:服务端研发过程中,是否踩过哪些坑?

版本:Early Access


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