indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35718
信息过少:游戏对玩家来说会成为一个无法认知的野兽,不知道玩的是什么,为什么会产生这样的结果。……准确性: 做判断是可能出错的,存在一些因素能提高玩家出错的概率(例如隐蔽、思维惯性等),准确性可以成为对玩家的考验……风格化: 设计者可以为游戏增加风格化的选支,它们需要对现状命题来说差异小,但是在兴趣、道德等方面有一定差异
indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within
拜托啦~小薇求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来……漫天飞舞着焦黑的灰烬揭开尘封的秘密,真正的孤儿院早在多年前的意外中被大火焚烧殆尽。……这栋建筑内的一切被古怪的黑暗所笼罩,只有借助蜡烛的微光才能看清脚下的道路…… 本作特色 - 陀思妥耶夫斯基般的深度叙事体验
indienova.com/groups/post/100958
发起:凰岭农业 从事过手游端策划工作1~3年,熟悉手游开发的整体运作情况,对蜜蜂养殖感兴趣。……人生很短,希望可以在有限的热血年华里,做出一件,每当回忆,都会令自己眼神放亮的事情。……这是一款蜜蜂养殖模拟经营类手游,目前只有一个不太成熟创意,本人就是养蜂人,希望遇到合适的小伙伴,对这个方向感兴趣
indienova.com/steam/game/2558590
这本60页的艺术书为您提供了对Holly的角色设计、怪物设计、地牢设计以及游戏内其他艺术元素的详尽介绍……我们推荐给:・对'Ancient Weapon Holly'的艺术感兴趣的人・对开发背后的幕后故事感到好奇的人……・想要查看没有通过的设计的人・对理解艺术的开发过程感兴趣的人 深入'Ancient Weapon Holly
indienova.com/u/asdasd1530623/blogread/4700
这一次我要向大家分析这游戏的叙事手法,想要策划剧情的或者对游戏感兴趣的同学可以过来看看。……随着某些路径消失,这个手法非常棒,不仅增加了文字表现的多样性,还能引导玩家进行游玩。……有兴趣的玩家可以慢慢去发掘里面的内容,这个游戏虽然说不上好玩,但着实好看好听,而且这游戏对叙事手法上有很多可以学习的东西
indienova.com/u/intogames/blogread/3318
Zomday是我们团队独立制作的第一款游戏~ ZOMDAY(僵死之日)是一款纯粹的技术性射击游戏 没有华丽的过场动画……没有催人泪下的剧情 我们的开发团队只有五个人五个来自国内喜欢游戏的屌丝 我们独立完成此款游戏 源自我们对游戏的热爱……3个关卡和4个难度可供选择 另外还有一个挑战关卡等你探索正式版中我们会陆续完成其他关卡和更多的挑战关如果您对这款游戏感兴趣
indienova.com/u/kimtang/blogread/30236
有了序章的基础构建,在很多东西的设计上会少很多尝试性的工序。……这种尝试性的反复在序章里我们是受尽折磨((灬ꈍ ꈍ灬)感觉对独立游戏而言,音乐往往是最难的点,尤其是剧情向的游戏……如果有擅长音乐的小伙伴对我们的游戏有兴趣,非常欢迎加入我们哩
indienova.com/steam/game/976940
身负命运的少女踏雪而来。她的归宿,究竟在何方?身负命运的神秘少女踏雪而来,与森林深处的魔女相遇。……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔的一面。◇???◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……十分感谢愿意联系的人,如果对这个创意的细节感兴趣的话还请联系我的qq:1511943886, 不胜感激
版本:Early Access
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