期缪:游戏如何设计选择?从游戏循环角度分析得到的结论

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信息过少:游戏玩家来说会成为一个无法认知野兽,不知道玩是什么,为什么会产生这样结果。……准确: 做判断是可能出错,存在一些因素能提高玩家出错概率(例如隐蔽、思维惯性等),准确可以成为玩家考验……风格化: 设计者可以为游戏增加风格化选支,它们需要对现状命题来说差异小,但是在兴趣、道德等方面有一定差异

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火焚烧殆尽。……这栋建筑内一切被古怪黑暗所笼罩,只有借助蜡烛微光才能看清脚下道路…… 本作特色 - 陀思妥耶夫斯基般深度叙事体验

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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另外,如果你加拿大游戏环境感兴趣,甚至仅仅是蒙特利尔感兴趣,也不妨参考我们发布相关信息。……另外,如果你加拿大游戏环境感兴趣,甚至仅仅是蒙特利尔感兴趣,也不妨参考我们发布相关信息。……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近教堂,地标建筑,蒙特利尔美术馆和麦吉尔大学

小组帖子:养蜂人正在寻找有意向开发蜜蜂养殖酿蜜模拟手游的资深手游策划人士

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发起:凰岭农业 从事过手游端策划工作1~3年,熟悉手游开发整体运作情况,蜜蜂养殖感兴趣。……人生很短,希望可以在有限热血年华里,做出一件,每当回忆,都会令自己眼神放亮事情。……这是一款蜜蜂养殖模拟经营类手游,目前只有一个不太成熟创意,本人就是养蜂人,希望遇到合适小伙伴,这个方向感兴趣

Ancient Weapon Holly - Artbook

indienova.com/steam/game/2558590

这本60页艺术书为您提供了Holly角色设计、怪物设计、地牢设计以及游戏内其他艺术元素详尽介绍……我们推荐给:・'Ancient Weapon Holly'艺术感兴趣的人・对开发背后幕后故事感到好奇的人……・想要查看没有通过设计的人・理解艺术开发过程感兴趣的人 深入'Ancient Weapon Holly

隔壁老曾:有关《艾迪芬奇的回忆》叙事手法的小技巧

indienova.com/u/asdasd1530623/blogread/4700

这一次我要向大家分析这游戏叙事手法,想要策划剧情或者游戏感兴趣的同学可以过来看看。……随着某些路径消失,这个手法非常棒,不仅增加了文字表现多样,还能引导玩家进行游玩。……有兴趣的玩家可以慢慢去发掘里面的内容,这个游戏虽然说不上好玩,但着实好看好听,而且这游戏叙事手法上有很多可以学习东西

intostudio:我们的《Zomday》

indienova.com/u/intogames/blogread/3318

Zomday是我们团队独立制作第一款游戏~ ZOMDAY(僵死之日)是一款纯粹技术射击游戏 没有华丽过场动画……没有催人泪下剧情 我们开发团队只有五个人五个来自国内喜欢游戏屌丝 我们独立完成此款游戏 源自我们游戏热爱……3个关卡和4个难度可供选择 另外还有一个挑战关卡等你探索正式版中我们会陆续完成其他关卡和更多挑战关如果您对这款游戏感兴趣

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_01

indienova.com/u/kimtang/blogread/30236

有了序章基础构建,在很多东西设计上会少很多尝试性的工序。……这种尝试性的反复在序章里我们是受尽折磨((灬ꈍ ꈍ灬)感觉独立游戏而言,音乐往往是最难点,尤其是剧情向游戏……如果有擅长音乐小伙伴我们游戏有兴趣,非常欢迎加入我们哩

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:心理学有一定了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……十分感谢愿意联系的人,如果这个创意细节感兴趣的话还请联系我qq:1511943886, 不胜感激

版本:Early Access


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