斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

RockTaoist:七月杂谈-思路

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于是这张地图就成了我一个人的竞技场,我开始思考一个人怎么通关。……这次着重思考设计文档里应该存在的几个点文档的目录应该是怎样的?……那么,文档的目录应该是怎样的?

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

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完全的节奏游戏,不包含剧情内容,以强烈的打击感和多样的玩法与谱面吸引音游玩家,设立多个关卡以便新手快速入门……(做着做着突然开始向手游化方向走了,这个东西没法)Rotation Cube: 在判定Cube中间会缓慢出现旋转方块

highway★ :GMS2学习日志★002

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GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画了个效果图,在GMS

奈米使徒计划(NanoApostle)

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与各种强大残酷的生化兵器厮杀手持巨斧的战斗机甲、散播焦油与火焰的潜地巨兽、甚至是操精神恐惧的死神,与各种凶残且富含挑战的生化兵器进行血光四溅的交战……以及在敌人踉跄时利用鈎索快速接近并对其造成重大的伤害

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 啥嘞.

黎明杀机:龙与地下城(Dead by Daylight - Dungeons & Dragons)

indienova.com/steam/game/2958440

飞行:短暂向前飞行,快速移动很长的距离,直接穿过翻越地点和木板。……维克那之手:进行快速进入储物柜动作时,逃生者会被传送至另一个更远的储物柜。……心暗气傲被致盲和击时间延长,但翻越速度加快

毛玉大冒险 ~ Kedama's Adventure(Kedama's Adventure)

indienova.com/steam/game/1906400

没有强壮的身躯,没有强大的灵力,这样的小家伙眼中的幻想乡又是怎样的呢?……简易的操作系统,让玩家能快速适应游戏!

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1

■“完全凭依”会造就怎样的强大组合?……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

这个时代会怎样? 会怎样呢?我知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办?

版本:Early Access


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