枪炮工厂模拟器 - Gun Factory Simulator(Gun Factory Simulator)

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一个车间和一家枪支商店开始,发展成为一家专业枪支工厂。……您必须检查客户的身份证,看看他们是否符合此标准,然后让他们空手而归

枪炮工厂模拟器(Gun Factory Simulator)

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一个车间和一家枪支商店开始,发展成为一家专业枪支工厂。……您必须检查客户的身份证,看看他们是否符合此标准,然后让他们空手而归

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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AGAFS_v2.exe。发行日期:2024-02-13。这实际上只是一个关于轻按开关的游戏。……游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?嗯,它是虚幻引擎 5。……沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。不在这里

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……)assert(p_scene.is_valid());Node* new_scene = p_scene……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用

Jigsaw Puzzle Pack - Pixel Puzzles Ultimate: Variety Pack 9XS

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- x100P - x126P - x96P - x126P - x100P - x100P - x126P……- x60P - x60P - x60P - x126P - x60P - x126P - x60P……- x100P - x100P - x60P - x126P - x126P - x100P - x126P

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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第二点,是一个比较难搞又重要的问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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第二点,是一个比较难搞又重要的问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

小组帖子:C2全快捷键列表

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keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……Ctrl + Right或+ 下一个动画P预览动画

Shader 魔法的学习之路 #1

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v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?……高清无码的圆问题来了,我们怎么把这样一个马赛克画质的圆转成高清无码呢?

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