多米诺 VR(Domino VR)

indienova.com/steam/game/508680

你小时候是否经常玩多米诺? 我们也常玩。 于是我们决定做了这个游戏。……多米诺 VR是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 进行奇思妙想,创造多米诺的明天。……* 多米诺 VR 由一人独立开发,但我觉得用“我们”听起来更专业,谁知道呢……也许未来真的会成为“我们

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像里真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?

游戏无障碍设计参考:语音篇

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-speech/

除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……Xbox One dashboard优秀案例:《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V:……同时,因为不需要语音识别算法,开发成本也会大大降低

总有煞笔打大哥:第二天

indienova.com/u/icaros/blogread/4364

这个平台真的不错,我怎么没有早点发现呢

Let's Dance:游戏中的「模式识别」

indienova.com/indie-game-development/lets-dance-pattern-recognition%e3%80%8d/

这种识别画面信息并作出相应反馈的过程,就叫做模式识别。……如果把人类玩游戏的过程比作两台电脑的交互的话,识别输入数据代表的意义(识别模式)这一过程考验的是CPU……顺便一提,动作游戏中常见的”弹反“、血源的”枪反“等也都是模式识别的典型例子,同时考验了”识别模式“跟

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

而国服也于不久前获批版号并正式定名,那么这是否意味着《命运方舟》国服在今年有望正式上线?  ……当下,随着《命运方舟》国服官网迎来大量更新,是否也预示着,这款在海外引起广泛讨论的“MMORPG端游的最后荣光……屏幕前的你怎么看?

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

是一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由的游戏,如果玩家玩游戏的时候能想起或者留下一些美好的回忆真的好……开始觉得玩法单一,想在目前基础上更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……第一人称的视角怎么表现更贴切?)

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

希望这里的人把线上的交流当成是线下的交流一样,当彼此是朋友(未来如果时机成熟,或许可以组织线下交流)看到这里的你,是否是那个同路人……在确定你适合加入后(抱歉我会筛选一下,主要是确定你确实是同路人,不是广告商、HR、找业务的等等),我会拉你入群(微群……--1)谢谢已加我的网友的鼓励(有点想放弃搞这个事)2)创建了1个问卷,帮助快速了解群友情况,以判断是否合适入群

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

neighbors[(int)direction].elevation);}难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在么……首先,检查正在被绘制的单元格的海拔是否比其邻居低,或者并列最低。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)