民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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也就是说,超级马里奥有一的文学性。……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电……一个尊重创造者的民族是没有前途的,因为这样子的民族只能在内卷中走向毁灭;一个尊重原创者的权利是世界是黑暗的

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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也就是说,超级马里奥有一的文学性。……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电……一个尊重创造者的民族是没有前途的,因为这样子的民族只能在内卷中走向毁灭;一个尊重原创者的权利是世界是黑暗的

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

也就是说,超级马里奥有一的文学性。……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电……一个尊重创造者的民族是没有前途的,因为这样子的民族只能在内卷中走向毁灭;一个尊重原创者的权利是世界是黑暗的

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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前面剧透,放心看。后面剧透部分有分割。……事实证明也是如此。于是磨磨蹭蹭,昨天终于白金(这游戏基本通关即白金)。……亦或者是如何在编出大框架的基础上把每条线都设计得这么独立且优秀?

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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在编篡这本书期间,作者回顾了300多款 RPG 游戏,内容囊括从上个世纪70年代萌芽时期的作品到新近的游戏……玩家再也不用自己拿纸笔画地图或者因为方向感欠缺而迷路了——地图上明明白白地画着哪有机关,哪能遇到什么,……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

但是明天还要去上家教课啊,犯困怎么办……我不断“仗势欺己”,拉低着健康底线,抱着心中仅有的*数,麻痹在电脑屏幕前……起初毕业离开家乡的时候,我觉得将来能够自立,搞“幺蛾子”让爹妈操心就算是不错了。……没成想,正因为此时的年轻,让我屡次忽略对自己健康的关心,担心那终究会来的“身体的报复”

小组帖子:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/groups/post/32846

每次试图画好一个角色就像重新剖析一次自己,越掏越空!……我自然是不接受的,作者明明当好人去写,怎么到了老师这里成坏人了。……我仔细观察过好多有胎记的人,胎记也有很多种,太恐怖我描述了,总之我最终放弃了在脸上画胎记

dlgame:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/u/dlgame/blogread/18752

我自然是不接受的,作者明明当好人去写,怎么到了老师这里成坏人了。……我仔细观察过好多有胎记的人,胎记也有很多种,太恐怖我描述了,总之我最终放弃了在脸上画胎记。……太多自己的影子了,都是眼泪

版本:Early Access


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