《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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而制作游戏大部分的工作量都是在闭环中的 游戏进行 这个阶段的,所以一开始的闭环可以 游戏进行阶段……,产品和自己一起成长。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,所有人都看清你的实力

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,所有人都看清你的实力

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28740

我们想要把我们脑袋这些故事都讲出来,大家和我们一起体验这些很有趣的情节。……但我们也并没有放弃休闲玩家,所以我们在游戏中剧情任务必须要战斗的部分都会比较简单,这部分玩家不会因为战斗的难度卡关……近年来,越来越多怀揣着梦想的团队和制作人开始创作属于自己独立游戏

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……话说独立游戏分类只有一个“时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

《Booth 空箱》发售一周年回顾

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目录:对于《Booth 空箱》的开发回顾,也就是业界所说的 postmortem;这一年对(独立)游戏领域的一些十分主观的观察和见解……看了近年一些统计数据,这样的商业表现在 Steam 所有独立游戏大概可以排到上位 20%。……独立游戏的三巨头我觉得是 roguelike/roguelite,恐怖游戏和多人游戏

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

发起:wings 简单介绍一下自己的情况!目前是失业状态,没有房贷车贷,未婚,时间充裕!……如果有策划同学同样喜欢这款游戏,有自己的想法,欢迎交流。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.8接入gamecenter和appstore了,等万事达卡中……这段时间学习下独立游戏音乐的制作……要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

版本:Early Access


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