indienova.com/groups/post/100251
indienova.com/g/wuxia-grinding-world目前主要短板是美术,需要美术大佬帮忙让游戏有点基本的卖相……DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集的临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺
indienova.com/game/paint-it
您将拥有许多创意工具,让一切看起来都令人惊叹。发挥你的想像力,让你的模型变得色彩缤纷!……任何颜色使用调色板,选择您想要的任何颜色! 使用贴纸但是没有贴纸怎么画呢?……大量贴纸将帮助您创造美丽的东西! 使用触控荧幕您的手指是最好的工具,使用触控荧幕绘制模型
indienova.com/game/antioch-scarlet-bay
一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安提阿的恶臭,又被这座城市粗糙且微小的善意所照耀,我很想让她给你讲述自己的故事……多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样的结局?或者说,你的种种选择,最终会让你走向哪种结尾?……探索他们的故事,和他们构建深度关系,会让你的游戏体验产生不同程度的改变
indienova.com/game/autogame-deluxe
每次按下都会让你左转,还会加快车速。在这里,你可以选择加入 10 车局游戏,或者完成单人挑战!……想怎么玩就怎么玩 你可以选择本地游玩,键盘上的 A-Z 键都能用。……那些没有玩家亲自驾驶的车都可以让电脑来控制!
indienova.com/game/gotta-protectors-cart-of-darkness
这又是怎么回事,一个黑暗的预言可能导致所有视频游戏的结束?混乱的是你。……选择你的 Gotta 保护者,并准备好通过超过 100 个让拇指起泡的地图的史诗般的战役,再加上几十个可供选择的……把萝拉公主放进城堡,让它开始沿着轨道滚动。在轨道的尽头是一个敌人的城堡
indienova.com/u/root/blogread/26671
5-6个layer(bg和fg);操作暂时调的还成,比去年那个工程要更舒服一些;角色能力还在边想边测试……,大概框架基本上想的差不多了,不过很多做完了测起来跟想的可能不一样,这块耗费了非常大的精力,有几次想一个东西想到失眠……希望撑过前期的折磨后面能舒服点儿,不过说实话,这个前期玩着真像被sucker给punch了
indienova.com/steam/game/2216060
让他给那些口干舌燥的客人上几杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……搞些爆米花,让他们开心点。跑动的时候千万别把杯子打碎了,不然你得花时间去收拾残局。……你要怎么处理呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/19741
这就是让《马里奥》系列和《奇诺比奥队长》玩起来那么舒服的原因。……,让他们去思考怎么样用一种前所未有的方式来实践这种机制。……在任天堂的游戏中,这种机制经常以“你觉得你知道怎么解决,但是如果这样呢?”
indienova.com/game/nubla-2
如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间。……这是一次具有鲜活叙事的艺术冒险,在这个没有身份的世界上,它将遗失的创造力交还给你,而这将带你通向前进的道路……在 Nubla 的宇宙中解决延时的谜题,让时间重新流逝吧
indienova.com/u/gare/blogread/3008
环境-夸张一个中规中矩的场景缺少让人印象深刻的能力,有些时候我们太追求真实的样子反而让这个场景看上去平淡无奇……但确实会让人产生不协调不舒服的感觉。……如木板上放着石质或金属的物体(怎么看都会觉得木板根本承受不了这样的重量)这方面可参考《见证者》设计师分享的场景建筑的文章
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