Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是一款让人停不下来的治愈系清新小品。……而比较让人难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……但你要是说作者 Ben Esposito 没玩过《块魂》这款游戏,怎么可能!

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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进行这种个人表达,你怎么看待个人和普世的关系,或者怎么结合?……这是我的游戏,它就像我一样,总会有不少讨厌我,所以肯定有不少讨厌这个游戏。……我反应速度很慢,周围有时会觉得我有些迟钝,所以我其实不善于情感的表达,显得很木讷

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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而且,用得太多破坏了叙事节奏,让人感觉故事支离破碎,找不到主题。……G:退后、背景放大的演出,怎么做到的?U:那段小三的指责真有中国特色。……B:小菊线第三节爆发的那一段,我认识到主角是个傻x,人家都贴上门来了,明显就只想两个人了,你还要再提三个

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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具体怎么做呢?……,记得收藏: 幽默:跳跃的节奏、调皮的小号和欢快的钢琴都是影视综配乐中常用的幽默元素,诙谐幽默的配乐让人感觉到了拍摄现场……没错,这都要归功于那紧张、悬疑的配乐,低沉的气氛配上诡异的旋律,让人感觉危险也朝自己走来

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

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发起:高鸣 蜡烛挚友 留言的时候,有时会希望使用表情符号。没有表情,显得干净。……eastecho: @高鸣 蜡烛挚友#0 确实,有讨论过,加了表情有可能会变得不整洁。……eastecho: @高鸣 蜡烛挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么

枝桠开发组:部分原画

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虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是有巨大的区别……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么好好沟通,更专业的人负责你不专业的部分

与神相伴的末日(Last Days)

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从每天的天气,到今年的收成,再到的生死,她几乎掌握着新迦南的一切。……并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……Feature一个让人回味无穷的软科幻故事可爱的角色以及专业CV精心准备的CG和画风精美的BG还有十余首动听的

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个都没有……支线剧情:吉赛尔因为性格孤僻,太想被人认可而邪恶有机可乘!因为他的缘故导致了村子被怪物袭击!

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有……个成就在图鉴进度上视将来的空位可能还要多,毕竟图鉴目前有8个,视情况可能还要增加光是把技能和特质类型列出来就200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了

射击之星(Shooting Stars!)

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子弹地狱、射击、太空侵略者,无论您怎么称呼它,在其中,邪恶的外星将伪装成超级明星、猫猫以及彩虹激光。……每种物品都将你游戏的方式彻底改变

版本:Early Access


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