李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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如果这是一个复仇故事,请拍出来我看到,如果这是个游戏,请我玩到。……承认一个东西好,不一定得它变得神圣不可侵犯,变得哪哪都好仿佛一本Bible。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单

《电车难题公司》(Trolley Problem, Inc.)

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你手边有一个拉杆。拉动之后电车会变道。然而,你注意到变道后的轨道上也有 1 个人。……* 完整接入 Twitch 平台——你的观众帮助做出决定 《电车难题公司》是一款精彩的黑色幽默游戏,……你会怎么做呢?

兽族大战亡灵(OrcVsUndead)

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没有多余冗长的剧情,没有剧情寻路,轻松上手不用学习,故事展示了兽族不屈愤怒的性格,面对数量成千上万的敌人,正常人已经崩溃了

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

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详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

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总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动晕症问题,我们无奈取消了原本飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法

intelHEART:游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

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下面是这本书后半部分的经典言论:很多元素都是在表格中无法找到的,它们更加影响了游戏的平衡性无论你认为这个角色该怎么玩……并你的游戏发挥出最大的潜力不断打磨那些能够产生情感体验的游戏规则其实在我和他人的沟通过程中,这种设计思路的成长和改变是非常普遍的游戏……如果你都没有经历怎么可能做到?

第五件遗留物(第五件遗留物)

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汤生,一名失忆的普通人类,误入了介于阴间和阳间的妖怪的世界——“妖怪狭间”中。……在游戏中还有各种谜题:你需要通过拼图来获得道具,整理一个杂乱的柜子,甚至你还需要懂一点音乐……10 万……+字的丰富剧本,用华丽独特的浮世绘美学风格,讲述一个曲折离奇、结局出人意料的冒险故事

依玛村生活(Life In Yima / 依玛村生活)

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失忆的主人公——梅依,在一个山洞里被前来开发这片区域的团队发现,而后与团队一起生产生活,共同参与村庄的建设和发展……《依玛村生活》是一款由制作者一个人孤独地制作,用横板平台视角的向像素动作RPG独立游戏

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》参加10月Steam新品节了!

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的画面启发来自于中国连环画,与中国90后教科书,手绘人物设计力求细致,只为还原中国韵味,跟随《三国仁义传》进入一个中国连环画式的……曲折剧情你将扮演神秘刺客,于赤壁战场上刺杀曹操,后来又为何失忆?……《三国仁义传》是我的第一个作品,他肯定有很多不足,所以我希望各位在体验完试玩版后可以畅所欲言,我会不断改进的

第五件遗留物(第五件遗留物)

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汤生,一名失忆的普通人类,误入了介于阴间和阳间的妖怪的世界——“妖怪狭间”中。……在游戏中还有各种谜题:你需要通过拼图来获得道具,整理一个杂乱的柜子,甚至你还需要懂一点音乐……10 万……+字的丰富剧本,用华丽独特的浮世绘美学风格,讲述一个曲折离奇、结局出人意料的冒险故事

版本:Early Access


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