indienova.com/u/gadqq/blogread/12189
有三处让人印象深刻的这种设计。……在玩家第一次尝试失败后,交互键便已失效,这是为了让错误的可选项变得短暂。……而游戏没有让玩家在最高处坠落,显然是为了让试错短暂
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
[ 细化到人的版本规划 ] Q在项目上线之后,你们会怎么做版本管理?……虽然说对事不对人,但事还是人做的。很多事情如果你们关系好,那人家还是会愿意加个班,帮你搞定。……另外我们会让工具更加完善,减少口口相传的经验,减少对人的依赖
indienova.com/game/knytt-underground
制作开发的一款休闲动作冒险游戏,也是 Nifflas 开发的《尼特的故事》系列的第三作了。……游戏的画面尽管不是很华丽,但是很有一种淡雅的味道。……在游戏的一开始玩家可有三章选择供选择进入,第一章玩家会扮演一个失忆的女孩去收集一些物品,第二章中玩家控制的角色会变成一个弹球
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
emoji: 闪电+机器人的头+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电,主角是可以把头丢出去的机器人……跨屏解谜,一下子不知道关卡全貌,让人没有头绪 GMTK(游戏制作工具箱)这位油管主在“开发之旅”系列里也做了一个平台跳跃解谜游戏……ElecHead 就是这么做的,游戏的篇幅基本都放在解谜上,基本没有关卡会让人因为平台跳跃的问题而卡住
indienova.com/steam/game/771500
[/ b] [/ h2]这个游戏讲述了一个新成立的年轻人拼命寻找劳动力市场的机会。……一条奇怪的信息和随后的事故最终让她知道了一个新的维度,在这个维度里它寻找三个面具,允许它控制创造的元素……召唤组合,面具和技能为玩家提供享受游戏的选项[/ b],匹配他们带来克服挑战和击败怪物所需的副作用
indienova.com/steam/game/1481400
那么,请坐在屏幕前的您放轻松,或是戴上您的虚拟现实设备,在这个100%忠实于原著的改编游戏中亲身体验宇宙的恐怖……游戏特色:可以沉浸于带有全程语音的实时3D叙述式体验中探索克苏鲁神话的起源,以及H·P·洛夫克拉夫特的扭曲世界尽情享受短暂而免费的……,并获得额外奖励(包括一本有声读物和一本满是插图的电子书)警告:副作用可能包括失眠、精神错乱和对宇宙的强烈恐惧
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30898
这是一个在黑暗时刻的故事。无论是怎么样灾难,无论是天灾还是人祸。今天,上海依旧在封城。……生活总是充满了各种并不让人愉悦的事情,我们每天都奋战着克服各种突如其来的困难,在这漫长的道路上甚至有时还会看到同伴睡去后再也没有醒来……在一些罕见的情况下,可能会有逼真的梦魇直接攻击你。除此之外,似乎暂时还没有什么副作用
indienova.com/u/news/blogread/4221
进行一次短暂的留言问答。……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是让我一个人安静地开发吧……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?
indienova.com/game/virche-evermore-error-salvation
一个得以让他们舍去在 23 岁便会迎向死亡的躯体,只让记忆永远存活的系统——“下载记忆”。……借由“下载记忆”获得永生的人,被称为“再生之人”,他们继续抗争着短暂的生命。……通过看守人的指引,容不得少女拒绝,她就接近了盘踞于这个国度中的“各种各样的死亡谜团”
版本:Early Access
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