indienova.com/u/%25E5%2585%25AD%25E6%259C%2588de/blogread/12166
-游戏系统致敬了1998年光荣发售的【封神演义】及【西游记】一系列SRPG制作者试图还原一作古早味的传统……3.游戏窗口 暂时只推荐大家在默认提供的3种分辨率的窗口模式下进行游戏 美术素材尚在优化和调整中,我们会努力提供大家更好的游戏体验
indienova.com/steam/game/1628440
+ 重新绘制了像素风的地图;制作了新的UI+ 画面改为16:9尺寸,视窗分辨率最高至1920x1280
indienova.com/game/microvania--1
Microvania 是一款微型银河战士恶魔城游戏非常小,屏幕分辨率只有 160x90!……探索 Micronus 星球的深处穿越并回溯精心制作的洞穴、丛林、实验室、废墟等像素
indienova.com/steam/game/4178670
真的很难分辨吗?游戏特色- 在黑白图片中找出真实的颜色。我经常对颜色和地点记忆模糊。……游戏制作:第四款游戏。“TRUECOLOR”问题问:感觉图片有点不对劲
indienova.com/game/trick-and-treat-remake
+ 重新绘制了像素风的地图;制作了新的 UI+ 画面改为 16:9 尺寸,视窗分辨率最高至 1920x1280
indienova.com/game/duke-nukem-3d-megaton-edition
经过 3D 引擎的重新制作,这款游戏的画面的精细程度已经在本质上超越了当初的水准。……游戏同时支持较高的分辨率,给人焕然一新的感受
indienova.com/u/jkllin/blogread/34019
需要在执行的动作前加一个接管动作才能正常生效一些附加的特效和效果,且接管动作的优先级要高取消了“缓动镜头”的技能执行器功能,与“假无敌……的搓招,技能更容易搓出来修正了角色3的“随身特效-下”里的一些特效表现各处都修了一些零零碎碎的小bug,怎么会这么多啊……气刃双斩”,并配上了特效补充了“气刃大横斩”的攻击判定框调整攻击动画帧的一些小细节修了修bug打算把场景分辨率改为
indienova.com/groups/post/1066
:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯
indienova.com/groups/post/101500
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
版本:Early Access
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