7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

Indie Focus #71:致敬与传承

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20XX 洛克人系列的致敬。……所以当我看到续消息公布时,并没有太期待。虽然画面色彩更丰富,人物也有造型了,那又怎么样?……虽然第一玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上鼠绘……如果受过九年义务教育的你一定知道,矩形的特殊形态正方形,椭圆的正圆

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

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新章节.关于配音 游戏中担任配音工作的闲踏梧桐--一个声音很好听的小姐姐游戏的类型?……随你怎么想, 总之她就在那里.游戏怎么推进 与 AI 聊天.……所以不要指望她有复杂的操作.说了半天,我还不知道怎么玩? 想那么多干啥,试试不就知道了.

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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《破月勇者》的广阔的科幻世界观由美国奇幻和科幻小说家布兰登·山德森精心架构的,旨在为玩家展现出真正的数码迷你模型体验……通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致的立体模型在地图上排兵布阵,方便的无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

第二代 Oculus Rift 开发者套件公布

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Oculus Rift 头戴式虚拟设备的始作俑者,从它开始,我们才得以真正进入如真似幻的虚拟 3D……如今的第二代开发者套件基于 Crystal Cove,同时还加入了一些新的玩意。……说到这个,市售版本的上市日期仍然悬而未决,最终的规格也还是个谜

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……,那就不会有人知道你走过了什么地方。……——我不太在意播放量惨淡的事实,毕竟一直以来也习惯了

内心世界:最后的风之僧侣(The Inner World: The Last Wind Monk)

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在干劲十足却不知道怎么做状态的 Robert,为了寻找传说中的最后 Wind Monk 去冒险。……Peck 不能飞行,可是够有义气。Laura 性格很火辣,且 Robert 一见钟情的对象。……也登场比 Robert 更知道 Robert 的未来的疑问的人物 Mama Dola

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

版本:Early Access


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