益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

使用大的RGB槽来扫描周围的颜色,红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……▪ 自定关卡 (∞)▪ Steam 成就(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我不希望你们穷举法来完成游戏

Re≠Connect(Re≒Connect Exit LOOP)

indienova.com/steam/game/2791080

使用 TPS、FPS 和扫描功能,智慧找到异常点。如果找到异常点,则显示红色

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

上右图即为此种方法生成的一种地图。……两种算法来解决我们使用前面提到的两种方法生成了上万张地图,现在我们使用两种不同的算法来尝试解决它们。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

上右图即为此种方法生成的一种地图。……两种算法来解决 我们使用前面提到的两种方法生成了上万张地图,现在我们使用两种不同的算法来尝试解决它们……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

上右图即为此种方法生成的一种地图。……两种算法来解决我们使用前面提到的两种方法生成了上万张地图,现在我们使用两种不同的算法来尝试解决它们。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

超级掌掴(Slappy Board)

indienova.com/game/slappy-board

我们生成的角色和障碍将保持每次游戏独一无二. 朝着超级掌掴前进 - 获得额外伤害 - !……关卡节奏,紧张且充满掌掴!

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超,……也是支持鼠標手動點擊的

地下(Below Level 地下)

indienova.com/steam/game/2963740

你只有一部手机,躲避拦截你的异类,并活着出去。你是基因组研究机构 Genesis 的一名夜班员工。……你唯一的工具就是你的手机手机有闪光弹功能可用来击晕敌人,但这会耗尽电池。……目标车辆和异类都是随机生成

苏打地牢(Soda Dungeon)

indienova.com/game/soda-dungeon

Soda Dungeon 是一款回合地牢爬行者游戏,你在游戏中招募一队冒险家来为你攻下各种地牢。……失败只是游戏的一部分 :)◎ 自由与公平 - 所有物品都可以游戏内的货币购买。没有战利品宝箱。……◎ 跨平台支付 - 在你的手机、平板电脑或 Steam 上玩游戏,并随身携带你的保存文件

小组帖子:[GGJ2017][北京_E组][中国男子速划分队][Light of Life]

indienova.com/groups/post/932

发起:Pawwwww 所在分场:北京队伍编号:E队伍名称:中国男子划分队游戏名称:Light of……队伍人数:3所引擎:Unity<队伍合影> Pawwwww: Day1:确立核心玩法和设计风格

版本:Early Access


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