indienova.com/game/stronghold-definitive-edition-swines-bay-campaign
一路追踪朗加姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!
indienova.com/game/samurai-academy-paws-of-fury
加卡村正遭受将军猫军队的攻击!……你必须掌握武士技能,保护加卡村,拯救哈克的朋友们,并揭开这一邪恶阴谋的幕后黑手。……成为真正的武士 - 在逐渐升级的武士试炼中证明你的技能,锻炼闪电般的反应能力- 学习神秘技能,快速穿越场景或伏击毫无防备的敌群
indienova.com/groups/post/99446
怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……被附身的怪物会获得多项属性提升进入狂暴状态,幽灵自身不会攻击也无法被攻击,只有使用电磁脉冲仪器或者杀死他的目标(包括提前杀死以及没有目标)才能消灭……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/groups/post/102547
发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢
indienova.com/gamedb/list/1073/p/1
肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)
indienova.com/u/lumen
独立游戏制作小组拇指鹦鹉的美术。 认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。……微信:盐氨
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松信吾……因使用海外的mega网盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网』或者安装 mega 相关浏览器插件才能够进行访问……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长
indienova.com/groups/post/101251
Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
版本:Early Access
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