roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

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帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

不可思议的奇妙地牢(JoyJoyDungeon)

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■ 新增道具:-「不听话的创造主」-「炸药生成」-「方块生成」等敬请期待!

燃料(Consumables)

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因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待

地狱建筑师(Hell Architect)

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你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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繁城这个地方可乖乖不得了啊!这里盛产一种叫做念晶矿的矿石。……怎么样是她的最终目标?这个世界的战斗力设定又是如何?境界划分又是如何?

充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

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令我最印象深刻的是其中有个任务是要煮一餐给不让路的老婆婆吃,玩家很容易会直接在旁边小贩那买上一碗,顺利通关对……,但老婆婆看了一回,就扔到海里(每一个场景都是在海岛上),嫌弃外面小吃做得难吃,这时玩家意会到食物在游戏中并不是一样的物件……,它有好吃不好吃的差别,只有在高人指点下,认真亲手制作出来的食物令婆婆感到满意

傅真Janus:付费制?免费制?

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幸好游戏在某些玩家心中的质素是良好的,后来也得商店和一些平台的推荐,付费版开始有些起色,但谁会认为这是必然的……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里4……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧

版本:Early Access


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