小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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一直以来有打算想支持下想做游戏小伙伴们做出游戏,把自己游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

孤羽工作室:游戏名:冒险者

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必要时也会组成军团。……,毕业后法师将拥有正式称号与铭牌,可自行选择去留,只有在魔法国度毕业的人才能拥有正式称号与铭牌以证明自己……本人不是作家所以语言组织能力不怎么样,写出来这些背景设定如若有错可以建议我修改。)

化光而逝(Die For Light)

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自己困在一个周而复始循环,无数错误指出虚假出路。……游戏是个人开发,音频自网上查找,画面是程序画。脏脏盘外招:游戏主要灵感之一来自一位魔法少女。……游戏部分灵感之一是游戏 影子里

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战传统策略回合战棋游戏……在自己的回合开始时,玩家会获得一定金币用于制造自己的军队,金币数量是根据每个回合自动生成和占领城堡和村庄数来决定……城堡可以用来兵 村庄生产金币 防御塔可以增加所有单位一定量防御数值 攻击塔可以增加所有单位一定量攻击数值

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现神灵就开始给阿辽规划起了人生。……林家守护神林虎希望阿辽能在毕业后回老家从事神职,原住民部落云豹神灵李克劳则相信阿辽是部落新祭司最佳人选

汽车帝国

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一、游戏简介《汽车帝国》是一款以车为题材高自由度模拟经营游戏。……车是本作核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同车辆蓝图……5、全球争霸当你积累了一定的造车经验后,你就可以去争夺全球市场了

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

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GDQ每半年举行一次,是有慈善性质游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地玩家在现场为电脑前观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

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