浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

发行日期:2019-09-04。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

GMS直接用9号宋体就会给宋体的英文和数字抗锯齿,The Red Strings Club看到这个就觉得GMS……做的,一居然真的GMS做的GMS比较尴尬的用font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦……但是我面临的问题我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

indienova.com/steam/game/1262240

然而不幸的,僵尸和植物之间疯狂的新冲突正在酝酿!你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

目前机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么办

战斗机器人(Battle Bolts)

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发行日期:2019-03-28。……Battle Bolts 一款最多 4 名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……主要特点: ◎ 回合 – 由于对手的行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来的四个指令

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

Mega Man X5 Improvement Project

indienova.com/game/mega-man-x5-improvement-project

发行日期:2019-10-09。……Mega Man X5 Improvement Project by DarkSamus993 (v0.01.1……It started in 2019 as a restoration of graphics, songs

IgKnight Food Fight

indienova.com/game/igknight-food-fight

发行日期:2019-01-24。……Up to 2v2 multiplayer, with face haptic support and

Trainz Railroad Simulator 2019: DRG Class 05 Steam

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-drg-class-05-steam

发行:N3V Games。发行日期:2019-05-21

版本:Early Access


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