afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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怪物AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计怪物和怪物对应陷阱动画做完角色我觉得自己没时间再做了……,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能,这一步制作每个技能效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……,我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围朋友帮忙测试自己在做时候知道怎么操作

小组帖子:求3d美术大佬加入

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发起:Z旗 团队成员目前有两人,兼任程序和策划,正在制作一款科幻类型塔防游戏,将登陆steam平台,预计……项目目前处于前期阶段,游戏玩法框架设计和程序底层基本完成,目前缺少美术方面的支持,感兴趣大佬可随时联系我们……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171

摇摆地牢(Swing dungeon)

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游玩过程中是很容易(吃金币和加命道具),所以不用担心生命值不够用。……怎么玩都是您自由! 非常感谢各位玩家支持!!……路漫漫其修远兮,我将继续努力制作这款游戏,尽全力把她潜力发挥出来

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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然后是由我进行角色润色,还有大约5个没有做完,最近正在加紧制作。……之前也不知道怎么的就一句一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外事情,之外事就包括了写日志和社交

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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《见证者》游戏玩法核心要素,并将视觉语言作为其主题延伸。……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

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The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂奇葩模拟游戏。……继承了前作 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常独特双方都要以自己论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣……游戏会根据语句“损人”程度给出相应攻击数值对对方造成伤害

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人Dreamfullofzen商用音乐作品《先生》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐支持

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试

版本:Early Access


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