indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用
indienova.com/steam/game/2572460
收录5件装饰物品,包括可使用查克拉姆击溃处敌人的前锋“疾风阿尔法”之动力装甲皮肤。……收录5件装饰物品,包括可使用查克拉姆击溃处敌人的前锋“疾风阿尔法”之动力装甲皮肤
indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-operation-charnwood-campaign
查恩伍德战役由喷火 LF Mk.IX:埃普索姆行动战役的制作小组开发,是一个基于 1944 年 7 月诺曼底上空历史事件的……查恩伍德战役再现了 P-51D 支援盟军突破诺曼底,并最终占领卡恩的任务
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V
indienova.com/groups/post/32773
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……但是这样也有一些可能缺点,比如弹速太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?
版本:Early Access
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