游戏引导的一点思考

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特别写一篇笔记记录一下。……特别写一篇笔记记录一下。不像桌面游戏,玩家可以一起坐下来读说明书,基本搞懂玩法之后再真正进入游戏。……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂事情

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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Tiny Game Design Tool 主要用于游戏制作初期原型设计,它作用就在于让你把你创意或者点子快速的记录下来……如果你角色拥有让其他角色彼此嫉妒能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿。……比如说,利用对某一个人的爱/嫉妒/消沉可能是一个好障碍

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩游戏除了HMCC(光环士官长合集……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

The Cop's

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但我就是想挂上来,因为我觉得挂上来很酷为什么我不挂到别的地方,因为我不想为什么不做得大一点,因为我没钱为什么要一个人开发……,因为我很皮作者寄语:反正这个游戏很垃圾,我不管你们怎么想,反正我就是觉得他很垃圾,但我还是要做,别问我为什么……可能现在就我一个人做,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞

农场末日:牛群大逃杀(Farmageddon: A Cattle Royale)

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《农场末日:牛群大逃杀》是一系列牛双关语,被伪装成一种新 Rguelite。……但要小心:每个玩家操作都会被记录下来,呗记录成鬼魂。……而且,你将与同一天内尝试过所有游戏鬼魂对战,也包括你自己!一定要小心

烈火冲锋The charge is the fire

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这是一款由一个人制作关于二战时期中国抗日战争3D小游戏,游戏故事背景是中国抗日战争初期淞沪会战中少有的一场冲锋战一角……正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……这个游戏是我一个人创作第一款游戏,因为技术不精难免会有很多不足之处,希望大家指正,我会继续努力

asdasd:想試試2d遊戲開發嗎?或許這個適合你

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2d遊戲開發軟件介紹(contrust 2) 大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單2d遊戲開發軟件這個軟件名稱是……,只要在地圖上放置檢站,玩家起點,目標點,彈藥,建築物,士兵,殭屍等等,遊戲就大功告成了!……更可以發佈遊戲到網站上,分享給你好朋友玩您也可以寫一些人物和物件特性,例如 沒有重力 , 速度 ,

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

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游戏文本可以是跳跃,高度重复以及无逻辑。……过来一趟,如果我不查,应该也会翻译成这个意思,只不过当时我结合上下文,觉得这个“来一趟”有点突兀,所以了一下……我也没有嘲讽译者意思,在高强度翻译之下,很难遇到一个地方就一个地方,但是译者可以做,就是把问题记录下来

幽灵幻影(Apparition)

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用相机和录音笔来记录超自然生物存在,而你需要冒极大风险。 活下来!……记录到越多鬼魂踪迹,你就有越多自订装备选项。……明智使用你道具,并生存下来——超自然生物厌恶被人记录!躲避危险生灵以保持进度,并探索森林深处

芙兰杂感记录(Flan's MS)

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芙兰杂感记录 是款2d像素剧情游戏.一个寻求答案故事所有人。……-------------------芙兰杂感记录以剧情为主,其中存在一些惊悚表现.整个故事时长为2-……当然,为了防止可能乏味体验,游戏也配备了故事记录与简单推理系统,相信您足够在这个故事中获得完美的体验

版本:Early Access


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