Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

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开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

铁翼少女(Wing of Darkness)

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是一款高速飞行射击游戏,讲述了为对抗突如其来的不明飞行物“虚无者”,少女们肩负起战斗使命,身披双翼……出生于一个在联邦共和国南部乡镇经营农场的大家庭。身为长女的克拉拉性格温柔大气,从不拘泥于小事。……出生于联邦共和国首都的某个军人世家,是三兄妹中最小的孩子

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

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移动端的买断仍然处于缓慢培育的过程中,虽然买断的习惯在逐渐普及,但绝大部分移动端用户仍然免费制作为首选……《霓虹深渊:无限》坚定不移地选择免费,因为回到初衷,我们希望这款产品带给更用户。……假如后续更新了20个,对用户来说只不过是分母从400变成了420,直观的感知很不明显,想体验新流派的难度也很高

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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在死亡上有着很多特点。死亡是永久的:死了就得重头再来。不同的:程序生成的世界让你死法花样百出。……伙伴同行的:还是和朋友一起出生入死容易一些。怪物云集的:各种各样的怪兽置你于死地。……,你就想不顾一切地他们放到硬盘里

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我们这段代码添加到 Fragment Shader 中 void main() 的上方。……这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色……在下面的图里你可以看到看到我一个光源穿越多个动态光源的效果

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们这段代码添加到 Fragment Shader 中 void main() 的上方。……这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色……在下面的图里你可以看到看到我一个光源穿越多个动态光源的效果

如龙 极(Yakuza Kiwami)

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2005年……锦山彰完全变成了另一个人。由美已经不见了。……东城会金库内的一百亿日元不翼而飞,组织推到了内战的边缘。……《如龙0》回归的战斗风格系统,更多的夜生活场景,以及由系列声优重新录制的音频,《如龙:极》是系列第一的最

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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所以我们又做了一些调整,变成了图片右侧的样子,这个样子才能和游戏的整体氛围以及余下的关卡形成很好的配合……游戏中的建筑风格是混搭而又特色鲜明的,你们是怎么做到的?……Feedback在续中,游戏变成了双主角,是受到其它一些双主角游戏的影响吗?

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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新增加 2 对 2 网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 历史不真实头目 —— 玩家将对抗如 The Thinker 和 Great Sphinx 等变成活物的艺术品

我是未来:悠闲末日生活(I Am Future: Cozy Apocalypse Survival)

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建造自动帮手,你的建筑变成有生命的东西。结交一些朋友,这样你就不会孤单了!……人工智能上传到你的建筑中,和它们说话,倾听它们的想法、关切和建议,并和它们成为朋友!……你是怎么跑到屋顶上去的?答案就藏在城市废墟的某处,你会去试着探寻它的真相吗?

版本:Early Access


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