Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

app icon右边的箭头1024这张调用admob sdk的,找到anysdk下的inmobiSDK,右边的……string>$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>两句……剩下的就静静的等待苹果大爷的审核了done最后吐槽一下indienova文章编辑没法直接copy图片

俏丽妮子(Pretty Neko)

indienova.com/steam/game/1212620

放松类益智游戏,保持心情愉快简介在游戏中,你的目标是交换砖块使图片还原游戏包含免费DLC, 获取方法:……https://store.steampowered.com/widget/1217890方法2:

羽化:Day 23

indienova.com/u/yuhua/blogread/11711

- 已修改所有数据类和UI 2.优化文字图集的数量 只有本地化用到的文字打入图集 用户名读取系统字……-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……作者在 github 中其实已经给出了解决游戏的算法,改天我也自己整个算法来这个游戏破解了。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel 制作表格

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……作者在github中其实已经给出了解决游戏的算法,改天我也自己整个算法来这个游戏破解了。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……作者在github中其实已经给出了解决游戏的算法,改天我也自己整个算法来这个游戏破解了。……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31497

至于没有玩到游戏的朋友们,有些不感兴趣的也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢的,而感兴趣却还没买的朋友也可以上我们的杉果商城看看……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号抽奖时留言区的排序为准

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以每天的或者说是日记整理成散文……除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象吗?什么意思啊?……sdj大傻: @HannahXF#10 一下修bug群体验新版1058722703 LEYO: @无恙

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

小组帖子:关于GMS2的Joint的若干问题求助

indienova.com/groups/post/92484

r, true);即在room中创建了实例A和实例B并通过Joint将两者连接在一起,这一步运作是正常的……P后删除Joint”的目标应该怎么做?……第一个var去掉完美修复,然后有时间研究一下变量作用域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)