indienova.com/game/imagine-me/
该款游戏采用了 2D 画面,游戏中玩家要控制一个靠想象出来的自己进行一场冒险之旅
indienova.com/u/news/blogread/3188
这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么看怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……不过我并不是《宝可梦》核心玩家,所以如果有勘误或者其他新消息爆料的话也请各位在评论区留言。……水晶公身上的谜团要如何解开?贤人们要怎样才能回到现实世界?6.0CG 中的全面战争又是怎么回事?
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/groups/post/101807
可惜的是,我目前还没找一个能认真交流独立游戏开发的群,游戏群很多,但都不是我想要的。……:1)群内的人都是真正的独立游戏主创人员(身份可以是开发、美术或策划(但不包括运营或发行),重点是你要真的在参与……群内的人都在一个城市(我始终觉得,真正要合作开发,线下见面交流肯定是效率最高的方式,所以同一个城市才更靠谱
indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……6月10日更新:+1谈得拢的程序,也是要我准备的更完备后才能确定。……工作重心转移到找投资了,也继续欢迎加入游戏研发的小伙伴来聊
indienova.com/game/monster-partner
来繁殖怪伴但是并不是所有的怪伴之间都可以进行,可以交配的怪伴放一起一段时间后会显示相应的信息,不能交配的没有变化繁殖怪伴随机继承父母一方的种族……,继承父母双方装备中的技能,随机继承父母的个体值,随机继承父母的特性 初始拥有 1000 金币,可通过野外和……就损失点数随机模式下这是双倍的可用点数兑换相应的道具 NPC 也会舍弃经常输的怪伴,获得新的怪伴 比赛场可参加单打比赛和组队比赛
indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
版本:Early Access
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