嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

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这是一个需要边调查房屋,边在打印出来平面图上记笔记来解谜游戏。……本作共有20个关卡,有使用声音谜题、使用颜色谜题等等,我们准备了各种各样主题玩法。……本作共有20个关卡,有使用声音谜题、使用颜色谜题等等,我们准备了各种各样主题玩法

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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其次是IntervalExecuterSystemBase,也就是应用前者基础上,制作的“定时执行系统……因此根据这种需求,额外包装ExecuteSystem利用前述CalendarSystem提供日期时间制作了……因此我额外给IntervalExecuteSystemBase中增加了一个排队拆分机制,排队是指当有一个定时子系统在某一帧运算时

川建国同志想要连任(Comrade Trump's Re-election)

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他又是否能完成祖国交给他任务呢?游戏中具有丰富提问系统,每一次选择都可能会带来不一样的结果。……到底是认真回答记者提问,还是暴怒离场,一切都看您选择。除此之外,川建国同志怎么能忘记发推特呢?……游戏内置了四个结局,除了胜选败选两个结局外,还有两个隐藏结局。“这是一曲忠诚赞歌!”

【风农翻译】像素宝典 #14

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我决定做一节全息影像鬼怪教程,因为他们有很多共通东西。……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索过程很有意思

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本难点制作……: D22: 9AM代码合并,开始修复bug轰轰轰轰-进: D22: 11AM,时伟凡在进行最终调试……,GGJ,脑子,我们是最棒team

小组帖子:昨晚做梦

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个人感觉吧,在这个网站大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通一部分那样……像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……如果有人打你,看在友谊份上不要说是我出馊主意 方程: @sdj大傻#6 我接下来想试试篝火营地Project1

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正桌游体验同时兼顾PC平台游玩感受……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

如何将点阵汉字矢量化

indienova.com/indie-game-development/vectorize-chinese-bitmap-font/

虽然可以使用各种方法来达到目的,但是如果有一种字体它既是矢量又表现得跟点阵字库一样的话,可能用起来就自由多了……,所以还是先讲讲怎么提取点阵汉字。……本文主要目的是提供大家提取和制作矢量点阵汉字方法,所以文章之中有不恰当地方欢迎大家批评指正

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力意志力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

本期【论道】栏目,将大家分享一下腾讯用研方法论,希望对大家有所帮助。……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

版本:Early Access


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