学电影:建立角色共情

indienova.com/indie-game-development/empathy-with-characters-in-the-movie/

单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈里的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……在时间顺序上,男主烧死孩子是远在当前视角(后半生)之前的,但是在影片中段作为插叙道出,这也是观众第一次知道男主的过去……这种疯狂的举动呼应了前面他所有的暴躁,所有不解都转换成同情被宣泄出来,这是影片的第一个高潮

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈里的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……在时间顺序上,男主烧死孩子是远在当前视角(后半生)之前的,但是在影片中段作为插叙道出,这也是观众第一次知道男主的过去……这种疯狂的举动呼应了前面他所有的暴躁,所有不解都转换成同情被宣泄出来,这是影片的第一个高潮

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

indienova.com/game/ai-alpha-cat

他们减少了与 AI 进行接触的人类工程师数量.只有特定的工程师可以与 AI 进行交流接触.而主人公……随你怎么想, 总之她就在那里.游戏怎么推进 与 AI 聊天.……所以不要指望她有复杂的操作.说了半天,我还不知道怎么玩? 想那么多干啥,试试不就知道了.

おしかけねーちゃん Can I crash at your place?

indienova.com/steam/game/3376160

当优希质问对方是谁时,对方气急败坏地大喊:「你和我的女人是什麽关係!」……性格悠闲慵懒,无意中总能让优希感到治癒。身材比姐姐更为出色

时空重构(Time Space Rebuild)

indienova.com/steam/game/3292340

如果你喜欢的是危险又美丽的坏女人,那我们还有……“就让你和我停留在这一刻吧,过了今晚,就不要再记得我了……全新的冒险故事架空世界观的故事背景,给了作品更大的舞台与想象空间,能让玩家从更多维度去谱写独属于自己的史诗故事

时空重构(Time Space Rebuild)

indienova.com/game/time-space-rebuild

如果你喜欢的是危险又美丽的坏女人,那我们还有……“就让你和我停留在这一刻吧,过了今晚,就不要再记得我了……全新的冒险故事架空世界观的故事背景,给了作品更大的舞台与想象空间,能让玩家从更多维度去谱写独属于自己的史诗故事

洛特(Lotte)

indienova.com/game/lotte

你扮演洛特,一个女人,当她死后碰巧变成一只苍蝇

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/groups/post/71832

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)