indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
塞尚写给左拉的信,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……,但也说真的,也只有黑岛才真的把“异域”的神韵做了出来,可商业成绩呢?……没有任何一个人或一个团队可以一帆风顺,甚至很多时候,你费尽全身的力气爬上山巅,才发现山外还是山
indienova.com/steam/game/2654420
但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去。……有趣的角色和不易察觉但却切实发生的角色成长,让你惊叹,原来她是这样一个人,发生了这样的成长
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式(C#)的朋友,可以發落我喔……~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼~……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)。……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……-------------------------------我是疯王子,可能在画画的10000小时里,……我才刚刚开了个头
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
但这不妨碍他一本正经的一口一个色彩,一口一个解剖,哪怕他的理解全都是错的。……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……比如RoboBean的技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
——精灵之息原先是想做网络游戏的,原型是r/place,不过那种游戏是需要有一定的用户积累才可以的,所以……挑战模式其实就是接入微信API,这个部分似乎可以和换图同时进行。……几个人合在一起讨论出来的想法会比一个人好?
indienova.com/game/the-book-of-regrets--game
—故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗的地牢里。你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。……你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。你拔腿就跑,一定不能被追到。……这步步危机的世界里充满各种危险境遇,要靠完成各种智力游戏及其它小游戏,才能安全渡过
版本:Early Access
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