小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……如果 Q 版角色举起剑头顶挥舞,八成会伤到自己的脑袋。……不采用 Q 版风格,也意味着设计角色动画时不再受到限制。直良有佑:我也会协助野村进行角色设计

五日大逃亡

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概述《五日大逃亡》的游戏中,你要扮演特派调查员李希前往埃克市营救被匪徒绑架的将军,不过那里还有很多幸存者……4.游戏内并没有设立暂停和保存,想表达的是如果自己真是丧尸包围的城市中生存和等待救援,那么生命就那么一次……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

六角网格的实现

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lt;< 6) + (hq >> 2));}};}下面的例子演示了如何为每个六边形制作浮点数高度的地图……那么使用边线朝上布局时又怎么样呢?……(务必小心检查偏移1的错误:如果循环之中 a <= a2 你会需要 a2-a1+1 个数组,类似还有

怪物的历史书(The Monsters' History Book)

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-----------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵 5 老师制作……---------------------------------------------中文社区:Q……群:597671541新浪博:天际线游戏工作室

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发的争议最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

版本:Early Access


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