恶魔召唤师:灵魂黑客(Devil Summoner: Soul Hackers)

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游戏是 2D 加 3D 的表现方式,过场剧情一般为 2D 画面,中间会穿插一些 CG 动画,而执行任务和虚拟世界时变为第一人称……而且与仲魔的对话中能体会到很多的乐趣,比如了解到一些仲魔的性格,以及他们对另一种仲魔的看法和关系。……此外已经成为你部下的仲魔可以到游戏中的重要场所一个名叫“魔殿”的油轮上进行“仲魔合体”,由此可以整合出外貌

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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这是一篇核心表现及玩法的探索记录,共勉。……v=LNidsMesxSE&t=1373sdemo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……,需要生成的管道可配置物理效果,自动蒙皮,融合预设mesh,还是需要很多3d的知识,恶补中

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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新手上路最蛋疼的就是边开边手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦

世嘉经典合集:怪物世界(Sega Vintage Collection: Monster World)

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Boy in Monster Land,Wonder Boy in Monster World,以及首次日本以外地区推出的……现在可以 Xbox LIVE 上下载,这个合集具有所有新的成就、具有挑战性的新试验模式、Xbox LIVE……排行榜,以及可记录和可下载的游戏环节!

阿卡尼亚王国 2:星途(Realms of Arkania: Star Trail)

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一个方便的自动记录记录了你的冒险,而一个复杂的自动地图允许快速旅行。……它以德国最流行的纸笔角色扮演游戏为基础,也是第一个本国之外得到广泛认可的德国电脑 RPG 系列

jiqiqishi:哇现在我准备好成为一名魔法师…学徒了!

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在此先不提语音识别有多坑爹,有几回合我绝望之中对着电脑麦克风狂喊‘撸镁提嗷’也抵不过我室友 云淡风轻的一句……当然我们可以从功能性来解释,用serious game的概念来分析两者之间目的性的区别e.g.飞行模拟器更 倾向于拟真,真环境和体感…… 是侠客的tag就特别广并且不像魔法师一样能够准确量化,总不能要求玩家每天挥刀横批一百下或者 用挑

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

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虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

文明边缘(VergeWorld)

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成为叛军遥远的未来,人类荒凉的 Gh2040-B 星球上演他们的拿手好戏——战争。……- 航行至 3 个外星生态群系- PSX 时代的 3D 画面与像素风相得益彰,同时带有一抹现代元素-……他们的创作者参与了电脑端游戏的制作,同时也制作了完整的复古版本

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……■ 追加新游戏角色 在前作里只故事模式里登场的4个新角色将以本作里为斗角色的身份登场!……此外,玩家可在新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE”里挑战非比寻常的电脑对手,或挑战闯地牢式的

版本:Early Access


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