indienova.com/u/fancy/blogread/1146
初入gta5的感受 我是8月17号gta5打折的时候买的,当时的价格是126,到了今天一共玩了25个小时……当日买的时候兴高采烈的开始下载可惜我家的是小水管,足足下载了2天才搞定的,先来找欢迎来到洛圣都的图终于进去的……刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36884
在游戏的星象迷局中,厄休拉·勒奎恩的箴言化作解谜机制:星象学里,星象的陷落往往象征着困境与挑战,如同黑暗时刻……诡影中的迷局:谁在执掌杀人星盘?游戏中,人物关系错综复杂。……这种「勘察取证-质询破局」的闭环设计,要求玩家精准捕捉线索关联,在证据链的因果咬合中,逐步撕碎凶手用星象编织的层层迷网
indienova.com/u/ten/blogread/19506
一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去买彩票……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……)当我入梦,这个世界将会颤抖(在gamejam上睡过头)别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点……(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?
indienova.com/u/wingoo7/blogread/26052
个人开发的编程类解迷游戏 《神经网络机器人 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……实质上是一个短期记忆和数学的+1 功能。 难度上增加了太多。 而8 关只是简单一个循环
indienova.com/game/alien-maze
異界迷宮。开发:No25。发行:No25。发行日期:2023-01-06。……操作方式 W(上)S(下)A(左)D(右) 迷宫道路蜿蜒曲折,一不留神就会走错道路,开动脑筋,走出迷宫吧
indienova.com/game/leaving-whisper-at-night
标题看似很文艺,实际上是个抄家游戏。 游戏特色: ◎ 有趣的人物互动,以及充满迷因元素的人物对话
indienova.com/history/305
当时我一直在买《掌机迷》、《掌机王 SP》等掌机杂志,当看到《怪盗瓦力欧》游戏的前瞻情报时还挺兴奋的。……基本上这个游戏你在模拟器上就别想玩了另外,这个游戏如果是用另外一个角色当主角,问题还会小一点。……之后在 Wii 上发售的新作《摇摇瓦力欧》同样由第三方厂商 Good-Feel 制作,虽然比本作要好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)