indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力做下去的。……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?
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4人5年1作。 微信:滕小祺Archie
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发起:贝儿 最近差不多有4-5个人安利我去作地图赚钱,说是网易对魔兽争霸3的RPG地图作者的扶持上来了……,变现可能是个比较棘手的问题,后期再专门攻克的难题,先把怎么弄搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽的……矩形范围、动作这些名字就觉得应该很难,开始打退堂鼓,其实不是的,学会了之后它简单的就是个名词(再者实在学不会掌握一项技术也行
indienova.com/u/leetgame/blogread/34458
Unity runtime fee引发的争议在最新的公开信之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?
indienova.com/game/the-brave-loves-the-body-of-the-devil
剧情概要: 塔克是一名想成为英雄的勇者,偶然间他在野外的一块石头中拔出了一把剑,一道白光闪过,他被王国认证为勇者……- 容易上手富含策略的回合制战斗。- 各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技
indienova.com/game/anonymous-letter-prowler
匿名信:隐匿者。发行日期:2020-02-02。……《匿名信:隐匿者》是匿名信系列冒险解谜游戏的第二部。……故事承接《匿名信:失心者》主角狐狸满满发现了有人在学校的地下实验室进行秘密实验,误触了毒气机关
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险。……「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏信、
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做自己喜欢的游戏。加油。 微信:曲强
版本:Early Access
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