indienova.com/u/liuty/blogread/10556
由我的四周目存档一张一张用采集卡截图的,所以每一张原图都是1920*1080。……截图的背景,是游戏内林克的家,固定的角度,唯独DLC单手武器必杀之剑出了初始台地会飞回复苏神庙所以是在原地截的图……因为无意发现了很多刀鞘是不一样的,觉得有的还挺好看的就想收集一下看看,虽然也有不少偷懒的长得一样【笑,但是不全收集又怎么知道呢
indienova.com/steam/game/2479860
在战场上做决策时要牢记这一点!坦克附带1个车位和100%熟练度的乘员。独特自定义元素。……用这些专为Steam版《坦克世界》设计的鲜艳自定义元素来装饰你的战车!迷彩。……此DLC仅限那些在Steam上创建的游戏账号使用
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
像素画转可爱非像素画镜头效果❤接近动物之森的DIY样式画风~ 起因前阵子沉迷动森,DIY样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法……cg源代码在github上都有公开。这里我选择了xBR4x进行搬运工作。……shader都能搬进unity里用某试图将xbr的cg转unity的前人的帖子·帮了大忙!
indienova.com/history/128
事实上,SaGa 的设计者即为参与过 FF 两作的河津秋敏。……除此之外,SaGa 还有 PS 衍生系列《沙迦开拓者(SaGa Frontier)》两作、PS2 《无限……可以说这一系列在非线性系统上历代都有所发展
indienova.com/game/juiced-2-hot-import-nights
将在系列前作基础上增加新的漂移驾驶特性、全新赛道和以及数量超乎想象的丰富车辆改装选项,改装用的零部件的种类和数量都将比前作有大幅度提高……另外值得一提的是,本作还设有一个特殊的赛手 DNA 系统,游戏可以自动记录玩家在比赛中的驾驶习惯和特点……THQ 在获得该系列开发权后的第二款续作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29544
《最终幻想14》成系列最赚钱一作,Xbox版本“仍在与微软讨论中”5.因 PS5 不提供 SSD 散热……由于该系统本质上是在监视用户的一举一动,为了消除用户的顾虑,动视在网站的常见问题版块表示 Ricochet……考虑到市面上绝大多数的作弊工具是在PC上运行的,从理论上讲,打击PC作弊将有效地阻止大多数挂哥
indienova.com/u/ceasia/blogread/29193
用易懂的方式介绍了原版与导演剪辑版(PS5版)的一些不同。……本作没有采用传统RPG的回合制战斗系统,玩家将要控制角色与“多克比”共同战斗,从预告片来看,战斗模式属于半实时战斗范畴……这意味着之前在SteamDB上的发布日期并不准确:在之前的排期中,《最终幻想4》本将在8月19日发布
版本:Early Access
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