indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》即將邁向新的里程碑,我們將在近期同步開放 中文/英文/日文的Demo版本到Steam上.
indienova.com/u/blusped/blogread/28089
【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏,动作爽快,魔法绚丽,高难度关卡,自带中文,在Steam上已经开启预售……---来自2人独立游戏工作室-蓝速工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……---来自2人独立游戏工作室-蓝速工作室(Blusped.com)
indienova.com/steam/game/2412501
乘坐列车去奥地利跨越边境、湖滨地区,在繁忙的福拉尔贝格州城市快铁线路上,体验从古色古香的德国岛屿生活穿梭到奥地利阿尔卑斯山的山脚……乘坐列车去奥地利跨越边境,在繁忙的福拉尔贝格州城市快铁线路上,体验从古色古香的德国岛屿生活穿梭到奥地利阿尔卑斯山的山脚……当你在奥铁密集的福拉尔贝格州城市快铁上搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang
模拟经营医院游戏 【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率……; 【随机事件】 小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你去发掘。……;4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/u/root/blogread/26671
记录 这周公司活比较多,晚上儿子睡了基本上就做了些动画,修正了一些有问题的功能,替换了player部分资源……btw 吐槽一下对马岛之鬼,虽然要叙事,但是好歹讲故事的手段设计设计啊…打俩人播cutscene,打俩人进回忆……一周目不能跳过剧情这种山炮设定,给我整的卑服的,有种看火影动画片的吃屎感,打两拳,开始回忆……回忆……
indienova.com/u/laneing/blogread/748
2015年中所完成的游戏,从画质看来,Unity不仅仅是轻量级引擎了,这就表达了Unity可以在PC/VR上发展大型游戏……的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732
但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果快,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……20分钟,但细微调整过程很长,尤其是月光的倒影部分,真的是需要一个点一个点去斟酌。……不能用颜色之间的关系、对比来判断其色值,视觉具有欺骗性,应更多理性分析
indienova.com/groups/post/1235
但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果快,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……20分钟,但细微调整过程很长,尤其是月光的倒影部分,真的是需要一个点一个点去斟酌。……不能用颜色之间的关系、对比来判断其色值,视觉具有欺骗性,应更多理性分析
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