dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

Esther的游戏手札:#66~70

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-66-to-70/

“游戏手札”是 Esther 从16年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……编者按“游戏手札”是 Esther 从去年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……一个年轻的妈妈努力养活她的女儿;一个乌克兰移民希望开启一段新生活;一个游历广泛的百吉饼厨师,因为食品服务的紧张节奏而无暇离开自己的食品小摊

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 dll接入

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592

操作半斤八两 不懂变量我都是向来懒得理会了完全小白也不用来太在意这些内容 先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人的东西……有很多负能量操纵设置 直接用gms2steam用户们 从文件夹里面打开你们的gms2 绕开steam

indie 新闻官:什么? No Man's Sky 延期发售!

indienova.com/u/news/blogread/663

无人的深空呐,告诉我,这游戏还谱不?

无梦少女(Dreamless Girl)

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非硬核向STG + 百合向剧情视觉小说一边感受少女们的成长(嗑CP),一边在穿梭在眼花缭乱的弹幕中吧……*当前为爱发电阶段(两个人业余开发中),如有想合作小伙伴或者投资爸爸,欢迎联系

PowerDirector 17 Ultimate

indienova.com/steam/game/892040

威力导演是一全方位视频剪辑解决方案,拥有入门初学者和专业工作者所需要的各种功能、极速效能和格式支持,包含……360˚全景素材、Ultra HD 4K和最新在线影音平台格式,让每个玩家都能发挥创意,享受创作乐趣。……智能选取最佳输出格式全新经过智能技术,威力导演根据你所使用到的素材,整理出数个最佳输出格式,帮助你输出最佳质量的视频

PowerDirector 17 Ultra

indienova.com/steam/game/892030

威力导演是一全方位视频剪辑解决方案,拥有入门初学者和专业工作者所需要的各种功能、极速效能和格式支持,包含……360˚全景素材、Ultra HD 4K和最新在线影音平台格式,让每个玩家都能发挥创意,享受创作乐趣。……智能选取最佳输出格式全新经过智能技术,威力导演根据你所使用到的素材,整理出数个最佳输出格式,帮助你输出最佳质量的视频

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两

游戏设计工具 #3:游戏设计模式

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只不过在那篇文章之中,更多是从理论层面进行探讨了设计模式产生的原因、定义、格式与分类,而没有在具体应用上加以讨论……以下给出的链接是举例说明,实际上在每个领域都有许多探讨,不可能一一列出

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

版本:Early Access


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