皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

当年论坛讨论技术,到讨论感情,到讨论孩子,一群小屁孩都长大了。……显示器呢,太具有时代特征了噻~ dofy: @玲玲七#20 当然了,随爹 哈哈哈哈哈哈哈哈哈 瘟两天: 俺双持杀猪刀啊……无名小闪: @叶子#0 报名 无名小闪: 怎么照片看不了

A Closer Look of LD37: Walkie Talkie (Compo #1)

indienova.com/indie-game-development/a-closer-look-of-ld37-walkie-talkie-compo-1/

关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么样。……或者,我们容许玩家在不同的关卡之间跳跃 代码也是文字啊。……如果能实时解析代码,我们不就能通过文本分享带 MOD 的关卡了?

guoboism:A Closer Look of LD37: Walkie Talkie (Compo #1)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1813

玩家发表的每行文字即是一个简短的关卡: 玩家控制一个小人左跳到右。……关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么样。……游戏内上传和下载关卡数据自动下载,不占内存,而且超 强制开源你不能隐藏你制作的关卡中的秘密不过大家可以更好的相互学习

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在写的太慢……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!(转发自:原日志地址)

从零开始的 Juicy Realm

indienova.com/indie-game-news/interview-with-juice-realm-2/

Tyreal和 biboX早在2010年, Tyreal 成功物理专业毕业,敏锐的他,那时意识到了移动互联网会是一个新的浪潮开始……,为了能跟上这股新热潮,他放弃了自己的专业,自己研究代码,写程序,制作APP。……他一直觉得,写代码本身是件枯燥的事情,而能够弄懂自己曾经喜欢的那些游戏都是怎么通过代码运作的,从这种过程中获取的成就感和快乐

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/game/inflatable-doll

而你会往哪里, 这取决于你的喜好. 这款游戏也许会是你的开始! 游戏特色: 1.……非常考验反应能力和手.3. 好听的 BGM 让你身临其境. 游戏玩法:这是一款益智游戏.

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

另一方面的问题是,玩家第一眼看到的印象上,这游戏可能类似于only up,因此他们会怪罪说为什么没有攀爬功能……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些……就像观众蔚蓝主播是为了高手的神级操作,onlyup是为了主播一个失误回到解放前,他们对AB的诉求差异化是极大的

Train Sim World® 4: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On

indienova.com/steam/game/2375919

体验著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……体验著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

版本:Early Access


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