小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……Oncle: 那个“鸡年必出游戏”?……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码

梅布尔与树林(Mable and the Wood)

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但如果预言有误?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑? 特征 ◎ 你的选择很重要。杀死一切或什么都不杀

会员:阿鸟-空松girl役

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我是松养的GERUGE啊!!!。 微博:阿鸟-松girl役

守望者编年史(Watcher Chronicles)

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個如靈魂般嘅2D動作角色扮演遊戲中,畀你喺一個互相聯繫,充斥住骷髏惡夢同無情老大慨煉獄世界中戰鬥哦……互聯大世界 - 以非線性形式探索個煉獄世界入面嘅每一道裂縫,當中充滿住秘密同可以改變遊戲嘅戰利品。……強大魔法 - 以火焰、閃電同虛去焚燒敵人,或者用強大嘅巫術召喚部落

Deviant Dungeon

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ませ地下帝国建設♪~, Isekai Harem Dungeon Master ~Ero Trap

天使、魔鬼、精灵和我!(Angel, Devil, Elf and Me!)

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~みんなませラブイチャハーレム♪~。发行日期:2011-12-09

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

托米(Tomomi)

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两人究竟能否找出组织的新武器,粉碎他们的野心!?……有些可以在店里买到,有些则可以从头目身上抢过来。当然在隐藏区域里也有机会找到哦

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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发起:啤啤鸭不卖萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏……因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏靠这些还差远!…….不过有个注意事项就是安装路径不要带中文,不然安装后会有问题的.安装完成之后是上面这个样子,点开新建的工程里面一片空白

版本:Early Access


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